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雑談・ネタ

ゲームバランスチェンジキタ━━━(゚∀゚)━━━!?火力重視型のゲームバランスに戻すってマジ!?w

430: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:23:27.10
今後破壊やら螺旋340なのきたら防御キャラ欲しくなるけど毎月関門来るし上の人がレスしてるみたく新しめの火力キャラ引かせに来るんかな
手動ぽちぽちだけでなくゲームバランスも初期の火力重視に戻す感じか

 

440: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:31:14.16
>>430
防御バフが無いと壊滅的ダメを受けて、あっても多段攻撃とかで簡単にピンチになる環境に現実なって爽快感無くヘイトばかりな状態になるけど、金かければ火力盛りという方が金掛けてる事が実感しやすく爽快感も生まれやすいだろうね。
まあそれには守備バフないと10万ダメ喰らうみたいな前提を完全に無くすのも必要だが。

 

446: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:38:05.82
>>440
敵の火力というか能力が本当にインフレしすぎバランス取れるのか不安になる
素受け10万超えるゲームじゃないよねサガって

 

457: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:50:04.85
>>446
もうバランス取れてないでしょ
倒れた後、回復術で起こせないとか
全員生存してないとバフ切れて全滅コースとか
リユニの特別ルールバトルって感じだし

 

480: 名無しさん 2024/10/08(火) 19:08:03.27
>>457 >>458
ソシャゲだから仕方ないとはいえもうめちゃくちゃだよなあ
蘇生がほぼ意味持たなくなったのはなんともいえない
ソフィアの託す希望とかでワイワイ言ってたのになあ

 

458: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:52:20.20
>>446
ソシャゲの宿命で、どんなにペース遅くしてもやはりサガの本来の枠というか桁を越えていっtrしまうが、襟はそれが遅くくる様、越えても対応しやすい様にインフレペース更にはガチャを増やせばインフレがどうしても進んでしまうので、どちらも抑制方向だったのが、その襟が居なくなり🤓と🐷がサガの環境を破壊する者化したね。

 

433: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:28:36.84
とはいえ敵の数百万ダメージは変わらんでしょ
結局防御キャラ入れないと話にならんと思う

 

434: 名無しさん 2024/10/08(火) 18:28:42.78
そう考えるとナズナ引いときゃ良かった見たいな状況が来月以降の武器強化でありえるんかな
懲役回避すれば良いだけだけど😔

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1728356800/

まとめ
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