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雑談・ネタ

【提案】回廊良かったからシリーズ別で作ればよかったのでは?←この人がPやれじばいいじゃんwwww

586: 名無しさん 2024/11/26(火) 07:59:23.98
回廊良かったからシリーズ別で作れば良かったのにな
階層別に育成上限設定してあって育成頑張れば倒せる良調整だったし

 

591: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:17:49.41
>>586
今はもうステがほぼ無意味で出来そうにないよな
階層毎に全キャラ共通で付け替え出来るアビでも報酬にして大荒れさせてみようか

 

596: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:24:01.16
>>591
こないだの討伐のシリーズキャラにバフがかかる奴を上手いことやったらいけるんじゃないのかな
階層別のバフレベル上げるとちょっとだけ有利になるとか初めは倒せそうもないけどレベル上げれば戦えるってなれば色んな人が楽しめる

 

610: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:49:26.83
>>596
バルたんやってなかったけどそんなのあったんだ
てか防御コマンドとかヒストリアで取ったアイテムを本編で各キャラに一個持たせられるとかすればインフレも多少は抑えられた気がするのにな
イベント終わって暇な時はヒストリアでアイテム集めするとか出来そうだし

 

587: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:01:41.49
リベサガ回廊きたら神だけど来ないだろうな😮‍💨

 

588: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:02:09.55
宝箱ポチポチするんじゃなく再戦でキャラを育成する過程でポチポチさせろや🤛☄👴

 

589: 名無しさん 2024/11/26(火) 08:04:00.58
サガに必要だったのは古風な和性ファンタジーと軽快なテンポの戦闘とフィールド探索だったってことやろ。
リベサガには全部あったけどサガエメにはなかった。それだけや

 

649: 名無しさん 2024/11/26(火) 10:59:32.58
>>589
和製ファンタジー分はあったろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732500589/

まとめ
回廊良かったからシリーズ別で作ればよかったのでは?←この人がPやれじばいいじゃんwwww

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