やっぱり高難易度じゃないとステータス伸びないんだろ?
キャラゲーで楽しむ人達
工作員の人達
成長システムを熟知しているインサガ勢
インサガによる成長システムが入っとるから
ガチで育成する人はss出撃しないで冬眠にしとけ
課金者とインサガ勢にな
インサガ式って検証誰かしないとわからんくない?説明ないし
そこが隠れステータスになっているんやで
一週間したらみんなの反応が急に変わるから
俺はそれを見てみたい
さすがにインサガのロストとかであんな燃えて立て直すのに時間かかった前例あってそれはなさそうではあるけどなぁ
?
隠れステータス
ちなみにタスクキルしてみな
出撃した時点でタスクキルしても同じステータス上がったままだから確定
長続きする人たちはss温存せんと
高難易度に大苦戦するのよ
じゃあ何も言わないよ
出撃した時点でタスクキルしても同じままのステータス上昇なのはインサガ仕様確定
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544072466/
まとめ
インペリアルサガと同じく隠しステータスがあるぞ!?出撃した時点でタスクキルしてみろ!
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