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雑談・ネタ

415周回、コスト〇倍の武闘会だったwwwこう解釈できるのかwww

ロマサガRS

223: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:24:44.21
一か月でこんな末期漂うゲームになっちゃったか
やることが4-1-5をオートするだけて

236: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:28:47.78
>>223
ステ上限解析は割とマジでみんなのゲーム熱を奪ったと思う
データはあればそりゃ便利だが、未知のものに心躍ることがなくなった

239: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:30:05.16
>>236
技もなー ああいうのほんと迷惑

265: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:38:14.07
>>236
上限解析はむしろ助かったわ
上がりもしないスタイルで無駄に周回しなくて済んだからな

271: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:40:43.58
>>265
それはまあ俺もそう
たださっきのレスで言いたいことはそこじゃない

275: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:45:13.29
>>271
むしろ個人的には上がるという確信が持てたから育成熱は上がったけどね
未知のものに突っ込むほどのモチベはハナっからないしな

287: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:51:41.87
>>275
そういうことならいいんだ
まあ君みたいにモチベ上がる層もいれば、俺や他にレスくれたやつみたいに下がる層もいるんだよな

228: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:26:01.50
自分で楽しみ方を見つけていくのがロマサガの面白いところ
と逃げられるのがロマサガ

230: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:26:22.13
武闘会を知った今、2倍期間ですら育成が苦痛
何もないときによく遺跡とか415周回できてたな…

233: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:28:06.73
うちのロックブーケがhp400台からvh415を400周?ほどhp650までで知力が50から上がらないのですが、これ詰んでますかね?
途中s運用したのが悪かったのか、ステ上から41,43,46,44,50,46,45,44
上限-3から上がらないのはきつい…

245: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:31:59.95
>>233
気分変えて別のことをするのもいい

256: 名無しさん 2019/01/26(土) 06:35:03.30
415がコスト4倍の武道会だと思えば良いだろ
どうせやることは同じくマクロ放置だけだ
脳死ングサガなのは一貫して変わらん

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548440530/

まとめ
415周回、コスト〇倍の武闘会だったwwwこう解釈できるのかwww

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