・配布スタイルがガチャから出ないように(ヘクター・モニカ。螺旋のルージュは要検討)
・ラピストの弱体化及び他陣形の強化
・エンドコンテンツの実装
・(有償のみ)技の封印、技BPの上げ下げ自由化
・武器防具副防具強化素材を、覚醒素材のように別枠でまとめる
・バクの涙等、エネルギー素材のMAX買いの修正
・訓練で獲得したピースは「プレゼント」に行かず直接手に入るようにする
・ウィークリーミッションから技・術の閃き5回10回をなくす
それ不具合じゃねーし
UIとかウィークリーミッションの問題はずーっと言われ続けてるやんけ
>>781
まあエンドコンテンツは一応実装されたか
でも一つだけやんけ。無能中の無能
イベント作成コンテンツ作成キャラ作成ステ調整バグ改修を企画からテストまで回しながらホイホイ短期間で要望を通せるわけ無いだろ
失望するのはいいけど一月でそんなに改善できるわけなくね
エンドコンテンツは一応常設のロックブーケVHきたけど
ニートにそんなことわかるはずもなく
こんなところで書いてないで運営に手紙でも送れや
訓練は何であんなふうにしてるんだろうなw
プレゼントBOX中継するのはチート防止のログ収集の関係とかじゃないのかな
弱体化は誰が得すんの?
あるべきバランスに修正するのは結局プレイヤー全員の利益になるよ
修正しないで、他を上げたり、今後の体術キャラを弱体化すると全体のバランスが歪になるし
なんかそういうデータあるんですか?
気に入らないからって弱体化しろって喚いてるだけにしか見えんな
弱体化は絶対荒れるから相対的に他の陣形強化(差別化)がいいと思うわ
同意
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548463484/
まとめ
運営さん、大胆にユーザーの要望を無視!!!「前に自分が書いた内容が1つも改善してなくて草wwwww」
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