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不満・要望・不正

アビリティの継承できたら面白そう←そもそも種類が少なすぎるから差別化難しそうだな

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25: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:11:38.30
育成にクソ時間掛かるんだから出てないキャラのAを10体くらい一気にプラチナに追加してくれねえかな

38: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:14:18.96
そもそもアビリティの種類も少なすぎるから差別化が難しいんだよ

47: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:16:29.24
>>38
アビも継承できたらおもろいな
BP回復かHP回復一択になりそうやけど

50: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:17:50.22
>>38
差別化が難しい中で超絶人権キャラ生み出したのもある意味すごいな・・・
せめて異常回復できる神秘の水ぐらい実装してやれとは思う

46: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:16:23.36
ガチャの仕組みは出来ててどんどんキャラ追加されるんだから
遠征の育成とかサブパの使い道を優先してくれた方が嬉しいかなぁ

65: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:20:44.92
というかSSS出してミンサガ形式にしたらいいのに
キャラによってBP最大値変える、BP回復量変える
これだけでだいぶ差別化できんのに
LPもキャラによって変えればよかったのに
んで%低くていいから見切り閃きをキャラ毎にあればよかった
そしたら敵の技に対するイライラ減るし戦いも楽しいし
育成ゲーの中でも脳汁出るやん
現状レベルを上げて物理で殴る(オート)なんだいなぁ

もしくはロマサガ3の極意式にして継承一つをやめる
現状スタイルと技が合わないの多いんだよ

140: 名無しさん 2019/03/06(水) 01:34:05.86
>>65
そんなん調整出来るわけないやん

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551799414/

まとめ
アビリティの継承できたら面白そう←そもそも種類が少なすぎるから差別化難しそうだな

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