772: 名無しさん 2020/05/16(土) 23:28:11.77
短い時間でサクッと
が重要だし90秒前後がちょうど良いんじゃね
が重要だし90秒前後がちょうど良いんじゃね
773: 名無しさん 2020/05/16(土) 23:35:53.79
秒数とか気にしたこと無かったから色々な音ゲーの動画見てて面白いわ
デレステとか曲調BPM関係なく恐ろしいほど2分10秒ら辺多い
ここら辺が色々バランスいいんやろな
デレステとか曲調BPM関係なく恐ろしいほど2分10秒ら辺多い
ここら辺が色々バランスいいんやろな
777: 名無しさん 2020/05/17(日) 00:42:44.44
ワンコーラス90秒はちょっと物足りないから2分くらいの2番抜きショートが望ましいな
778: 名無しさん 2020/05/17(日) 01:08:32.61
ショウバイロックやってるけどほとんどが2分以内だな
1つだけ2分半の曲あるけど
1つだけ2分半の曲あるけど
780: 名無しさん 2020/05/17(日) 01:44:37.67
>>778
アニメでも多分アプリと同じ長さでしか流れてないし
アプリありきで昔からやってるのかも
>>779
あとラスサビ前、ラスサビとかね
アプリで聞かない分CDで聞くと感動するけどさ
アニメでも多分アプリと同じ長さでしか流れてないし
アプリありきで昔からやってるのかも
>>779
あとラスサビ前、ラスサビとかね
アプリで聞かない分CDで聞くと感動するけどさ
779: 名無しさん 2020/05/17(日) 01:32:53.85
曲によっちゃ2番の方が音ゲー的に面白そうなのがあって勿体無さを感じる
781: 名無しさん 2020/05/17(日) 05:01:41.11
DIVAはほとんどの曲を180~210秒くらいに収めてるらしい
音ゲーで集中切らさずできるのがそれ位だからってインタビューで応えてたことがあったと思う
マジミラはDIVAとモーション共通だったりするからそういうのはDIVAの長さにあわせてるんだろうね
音ゲーで集中切らさずできるのがそれ位だからってインタビューで応えてたことがあったと思う
マジミラはDIVAとモーション共通だったりするからそういうのはDIVAの長さにあわせてるんだろうね
782: 名無しさん 2020/05/17(日) 05:28:10.17
3分はプレイに目が耐えられない…
2分半でもイベ周回考えると滅茶苦茶長い
放置可能編成やスキップチケットとかがあるなら別かもだけど
2分半でもイベ周回考えると滅茶苦茶長い
放置可能編成やスキップチケットとかがあるなら別かもだけど
783: 名無しさん 2020/05/17(日) 05:51:51.71
スマホゲーのノウハウある卵が90~120秒で考えてるんだからそれが現実解なんだろな
ところで周回用効率曲って時間あたりの獲得イベントポイント揃えばどの曲でも同じ効率だと思うんだが、どうして効率曲とかあるんだ?
ずっと同じ曲で周回してたらすぐ飽きると思うんだが…
ところで周回用効率曲って時間あたりの獲得イベントポイント揃えばどの曲でも同じ効率だと思うんだが、どうして効率曲とかあるんだ?
ずっと同じ曲で周回してたらすぐ飽きると思うんだが…
786: 名無しさん 2020/05/17(日) 08:45:52.35
>>783
スキル発動ノーツの直後にノーツが密集しているかどうかで、効率(スコア)に影響するから、単純に時間効率だけでは決まらないんだよね。
スキル発動ノーツの直後にノーツが密集しているかどうかで、効率(スコア)に影響するから、単純に時間効率だけでは決まらないんだよね。
784: 名無しさん 2020/05/17(日) 05:53:50.82
divaは比較的ぬるいから3-4分でもいけるがバンドリな感じで3分は死ぬ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587974099/
まとめ
何故、曲が1番だけなんだ?←スマホゲーのノウハウあるCraft Eggが考えて90~120秒が最適解!3分はプレイに耐えれない…
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