151: 名無しさん 2020/09/12(土) 01:35:47.00
とりあえず調べてきた 間違えてたらスマン
ナナオン
星4率6% PU0.6% 天井300連
同カード6枚で完凸
ナナシス
P率3% PU0.15%~0.35%(Pの上にBDのもあるが除外)天井40~50連
同カード2枚で覚醒
デレステ
SSR率3% PU0.4%~0.6% 天井300連
アイテムで覚醒
ミリシタ
SSR率3% PU0.33%~0.495% 天井300連
アイテムで覚醒 SSRが6つ、フェス限は7つ専用のピースで完凸
バンドリ
星4率3% PU0.5% 天井300連
アイテムで覚醒
スクフェス
UR率1% PU0.25%~0.5% 天井100連
同じカード2枚で覚醒
SB69-Fes
SSR率6% PU0.6% 天井220連
基本はアイテムで覚醒 アイテム無しだと同じカード6枚でUR覚醒、更に同じカードのURを6枚で完凸
ナナオン
星4率6% PU0.6% 天井300連
同カード6枚で完凸
ナナシス
P率3% PU0.15%~0.35%(Pの上にBDのもあるが除外)天井40~50連
同カード2枚で覚醒
デレステ
SSR率3% PU0.4%~0.6% 天井300連
アイテムで覚醒
ミリシタ
SSR率3% PU0.33%~0.495% 天井300連
アイテムで覚醒 SSRが6つ、フェス限は7つ専用のピースで完凸
バンドリ
星4率3% PU0.5% 天井300連
アイテムで覚醒
スクフェス
UR率1% PU0.25%~0.5% 天井100連
同じカード2枚で覚醒
SB69-Fes
SSR率6% PU0.6% 天井220連
基本はアイテムで覚醒 アイテム無しだと同じカード6枚でUR覚醒、更に同じカードのURを6枚で完凸
154: 名無しさん 2020/09/12(土) 01:40:18.78
凸システムとか課金必要な糞要素だからないことを願う
155: 名無しさん 2020/09/12(土) 01:47:37.76
セガだから基本凸ゲーだと考えた方がいい
156: 名無しさん 2020/09/12(土) 02:02:34.19
凸は必須じゃなければ別に気にならないかな
完凸で解放されるスキルとか機能あると辛いけど
完凸で解放されるスキルとか機能あると辛いけど
158: 名無しさん 2020/09/12(土) 02:38:15.29
凸は無かったし、スキルレベルは経験値制だったから多分ガルパと同じ
SEGA関わってるけど基本は譜面と3Dであって、運営形態はクラフトエッグ(カラフルパレット)だから、ゲームシステムはガルパとほぼ同じになると思うよ
唯一キャラ毎にランクがあって、それに応じて総合力UPのシステムがあるから、ガルパよりやり込み度は重要になるかもしれんね
SEGA関わってるけど基本は譜面と3Dであって、運営形態はクラフトエッグ(カラフルパレット)だから、ゲームシステムはガルパとほぼ同じになると思うよ
唯一キャラ毎にランクがあって、それに応じて総合力UPのシステムがあるから、ガルパよりやり込み度は重要になるかもしれんね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599804247/
まとめ
有名リズムゲーの凸システムについてまとめてみた!凸システムとか課金必要な糞要素だからないことを願う…
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