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あかりというか耐久そのものを完全に壊すキャラそろそろ実装して欲しい(´・ω・`)1試合を流す無課金が喜ぶキャラはもういいわ

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    945: 名無しさん 2018/01/10(水) 02:06:44.33
    あかりというか耐久そのものを完全に壊すキャラそろそろ実装してほしいわ 1試合を流す無課金が喜ぶキャラはもういいわ

    946: 名無しさん 2018/01/10(水) 02:09:19.68
    そんなの実装したら更に酷いことになりそうだな

    948: 名無しさん 2018/01/10(水) 02:22:25.35
    >>946
    まぁ パーティ固定化されそうだが耐久を潰しつつバランスよく上手いこと作ってほしいと思う 完全に耐久を壊すとは言い方が悪いが 本来火力>耐久が今は完全に耐久>>>火力くらい力の差がある

    947: 名無しさん 2018/01/10(水) 02:20:12.63
    あかりの声聞くとイライラするレベルだからな
    防御アップと復活100%削除しろ

    953: 名無しさん 2018/01/10(水) 04:13:53.50
    今のアカリパを耐久とは言わん
    耐久って基本的に防御バフを組み合わせた編成のことでしょ
    でも今は火力バフ構成+アカリ
    ノックスは一見耐久キャラに見えるが攻バフの存在が凄く大きい

    で、実際こっちの方が装備や配置に個性がでるし
    上を目指すと今や敏捷より金がかかるから運営的にもおいしい
    そして下の人達もそこそこ戦えるという利点もある
    よって敏捷1強にはもうならんと思う

    956: 名無しさん 2018/01/10(水) 07:12:02.69
    >>953
    上位見てももう何がテンプレか分からんな
    一見ミラーパでも呪いを誰に受けさせるかで装備も配置も変わってくるし
    とりあえずいけっちがパクった構成がテンプレという事でいいんか

    958: 名無しさん 2018/01/10(水) 07:27:38.60
    つい最近覚醒したばかりのどっかの完凸SPより遙かに優秀なバフとスキルと耐久性のアカリ
    お手軽無課金キャラじゃなきゃ仕方ないと言えるんだけどね
    アカリパは耐えて削る耐久パじゃなくゾンビアタック繰り返すだけのゾンビパ
    神楽殺しても自己蘇生、再度殺してもアカリ蘇生
    ただでさえ回数免疫でダラダラなのに何回殺せばいいんだよってくらいの間延び感
    しかも死ぬことで自身に掛かってる呪いは消えるクセにこっちに掛かった呪いは消滅しないしホントクソ

    960: 名無しさん 2018/01/10(水) 07:45:17.93
    回復で全快しても呪いを受けた状態でエリスとエリシアが連続で動けばほぼ死ぬし、アカリはもう呪い解除係だと思ってる
    それほどクリティカル神楽の呪いがエグすぎてね

    引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514680332/

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