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ユーザーさんによる覚醒スパイクの性能予想と希望がこちら!...どうなることやら...

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    173: 名無しさん 2018/02/07(水) 18:21:13.18
    明日のスパイク覚醒頼むから支援型メタる性能つけるのやめてくれよ・・・
    全体に固定ダメ免疫ついてくればスパイクさんが不遇の時代からエースに返り咲ける

    175: 名無しさん 2018/02/07(水) 18:35:52.36
    >>173
    全体固定ダメ免疫が来ると予想してる
    エリスの固定ダメのせいで盾キャラ全部死んでるし
    ルディとか盾スキル使っても無意味で
    真っ先に固定ダメで死ぬし

    177: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:13:03.82
    固定免疫というより固定ダメージ軽減系でしょうよ
    仮に来るなら50%~60%と予想

    178: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:14:18.49
    >>177
    もう何が何だかわかんねぇな

    180: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:42:22.46
    パッシブで開始時に支援キャラ消滅にすればイチコロよ

    183: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:19:23.06
    スパイクと言ったらクールタイム延長スキル2つっていう印象が強いから、
    覚醒スパイクになるとこれをどうするのか?

    184: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:43:35.23
    >>183
    300秒遅延

    185: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:51:03.97
    >>184
    デロンズとクリスは大喜びしそう

    186: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:54:34.72
    覚醒スパイク相手が復活する際にクールタイム延長してくれないかな

    188: 名無しさん 2018/02/07(水) 21:02:41.69
    クリス強化や覚醒スキルのせいで遅延だけじゃ流石に厳しいから火力推しにするんじゃね?
    凍結ももう機能しないし
    スパイク活躍してた時期はリュウ以外遅延対策出来なかったけど、
    今や遅延は単なる付随効果の一つで、昔みたくメイン効果としての価値は無いしなぁ

    引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517753564/

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