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韓国ではセブンナイツまだまだ人気なんだよね?だとしたら本当に運営の差だよね、まんま韓国版で来ればよかったのに...

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694: 名無しさん 2018/02/13(火) 09:36:33.99
韓国ではセブンナイツまだまだ人気なんだよね?
だとしたら完全に運営の差だよね
日本独自仕様なんてせずにまんま韓国版にしとけば良かったのに

695: 名無しさん 2018/02/13(火) 09:46:14.12
セット装備め一気に不満が噴出してセルラン落ちてから慌てて、セット装備装備改善します!トパーズ消費なしにします!ゴールド任意で集められるようにしました!これからもお願いします!だもんなぁ
ネトマジャパンはセナの開発してないから仕方ないけどプレイヤーをゲームで楽しませるって基本がないどころか金蔓くらいにしか思ってないでしょ、なめ過ぎ

697: 名無しさん 2018/02/13(火) 10:18:35.23
アンケート取ったのに結局一番声がデカかったセット装備にしか反応してねーのも糞だろ
トパーズだって発表から対応まで遅すぎだし他に色々意見あったろうコンテンツへの意見や要望はガン無視
二周年ってのに糞ガチャ糞パッケージしか出さないってセールスあげる気まるでないし

698: 名無しさん 2018/02/13(火) 10:22:40.92
本家韓国版より後にリリースして本家より先にサ終を迎えたら恥じゃない?

699: 名無しさん 2018/02/13(火) 11:20:40.59
韓国人に恥という概念あるの?

700: 名無しさん 2018/02/13(火) 11:55:03.81
まぁもはやこれをメインゲーしてる人も少ないだろう
レイド改善とか言ってたけど余計なことせんでいいわ
今更やること増やされてもメンドクセーだけ

703: 名無しさん 2018/02/13(火) 12:36:23.17
かといって盛り返す案を考えろって言われても困るな
どうすりゃ良いんだろうな
サマナーズウォーとか言うガチャでピックアップや新キャラ実装なんて全くしないゲームですらランキングに常に居続けてるし
キャラ使い捨ての現状はユーザーに考える楽しさを奪ってしまい飽きが早いの1番ネックな部分か
それぞれのコンテンツに1番適したキャラの代わりとして使うには差が有りすぎるし育成のリスクがデカすぎるのも新規が取っつきにくい原因でもあると思う

704: 名無しさん 2018/02/13(火) 12:45:25.57
上限解放がユーザー離れになる原因は何かって、それを集めなきゃならない厳しさがあるからであって
要は上限解放に伴う緩和を行えばいい
ガチャ天井、妖精だのSP選択券だのをイベントやりきった報酬として用意する頻度を増やすとかね

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517753564/

[boomer]
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