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ダディは近接の攻撃チャンスが少なかったよな…?←近タゲ1人いれば残り3人が遠距離からペチペチするだけで簡単だった

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715: 名無しさん 2018/07/03(火) 21:57:45.34
ダディみたいな敵、R-TYPEにいたな

719: 名無しさん 2018/07/03(火) 21:59:21.62
ダディって近タゲだと踏みつけ旋回ビーム?パイルバンカーとかそれこそ近接の攻撃チャンス少なくなかったっけ

723: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:00:25.76
>>719
あと浮くモーションのスキル中だと強襲の飛び上がりでもふっとぶ

763: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:19:32.96
>>723
そんなのもあったか
>>729
いや回り込んでぼこすって攻撃中断して回避するって事でしょ?
それありならさほど今の近接と変わりないんじゃないかと思ってさ

776: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:24:09.85
>>763
近接だとワンセット→ステキャン→ワンセット→ステキャンするからステキャンの時に旋回避けてたから気にならなかった

729: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:02:16.40
>>719
旋回ビームは回りこんでからのサービスタイムよ

730: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:02:29.98
ダディは遠タゲだとケツ掘り放題で近タゲだと一緒に避けつつ攻撃
ほとんど動かないから慣れたら余裕のボスでいろんなキャラで遊べたね

757: 名無しさん 2018/07/03(火) 22:12:23.86
ダディは近タゲ1人いれば残り3人が遠距離からペチペチするだけで簡単だった
植物もそんな感じ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530604452/

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