208: 名無しさん 2023/07/29(土) 08:43:01.78
銀狼とサンポ併用して分かったけど、持続パの量子撃破は行動順遅延と付加ダメなのが相性最悪で想像以上のストレスだった
正直カフカ銀狼は併用であんま使いたくないなと思った
正直カフカ銀狼は併用であんま使いたくないなと思った
223: 名無しさん 2023/07/29(土) 08:51:24.76
>>208
カフカは誘発だからカフカ銀狼or停雲ブロ羅刹でいんじゃね
敵が動かなくても持続入るからサンポとかなり挙動違うっしょ
カフカは誘発だからカフカ銀狼or停雲ブロ羅刹でいんじゃね
敵が動かなくても持続入るからサンポとかなり挙動違うっしょ
230: 名無しさん 2023/07/29(土) 08:56:19.17
>>223
その編成でも強く使うなら銀狼と羅刹で極力撃破しない方が絶対良い
ブローニャは全然ありなんだが、敵の行動順を下げるのはカフカでもかなりダメージに影響出ると思う
その編成でも強く使うなら銀狼と羅刹で極力撃破しない方が絶対良い
ブローニャは全然ありなんだが、敵の行動順を下げるのはカフカでもかなりダメージに影響出ると思う
316: 名無しさん 2023/07/29(土) 09:57:26.14
>>230
うーん量子虚数は上乗せで遅延があるけど他でも一応遅延はないわけじゃないし
相手が遅れる分こっちはスキル必殺の回数増えてその分感電誘発あるわけだから
結局敵の行動回数に対して感電発生の比率は増えるわけで、相手が遅延するから感電ダメージの総量が減るってのはなんか違くね
敵の無駄なモーションを遅れさせて見ずにこっちが殴れるとすりゃむしろ遅延のプラスはアドやろ
うーん量子虚数は上乗せで遅延があるけど他でも一応遅延はないわけじゃないし
相手が遅れる分こっちはスキル必殺の回数増えてその分感電誘発あるわけだから
結局敵の行動回数に対して感電発生の比率は増えるわけで、相手が遅延するから感電ダメージの総量が減るってのはなんか違くね
敵の無駄なモーションを遅れさせて見ずにこっちが殴れるとすりゃむしろ遅延のプラスはアドやろ
319: 名無しさん 2023/07/29(土) 09:59:03.99
>>230
サンポなんかは確かに遅延するとダメージ期待値が減るのは分かるけど、カフカは他の持続キャラと違ってスキルにも必殺にも誘発があるのが大きく違うってのを頭に入れとかないといけないと思う
サンポなんかは確かに遅延するとダメージ期待値が減るのは分かるけど、カフカは他の持続キャラと違ってスキルにも必殺にも誘発があるのが大きく違うってのを頭に入れとかないといけないと思う
212: 名無しさん 2023/07/29(土) 08:46:25.96
サンポは天賦ついてる雑魚倒すと風化が別のキャラに移るというバウンドが複数戦に弱い面もしっかりフォローしてるんだ
217: 名無しさん 2023/07/29(土) 08:48:01.06
サンポあらずばカフカパにあらず
引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1690558631/
まとめ
銀狼とサンポ併用して分かった事がある
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