46: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:52:35.53
刃のモチーフめっちゃ改造されてそうだな
![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/sites/105/2023/05/26104308/O0Yh9nt.jpg)
β版
![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/sites/105/2023/05/26104323/1saiGFP.jpg)
リーク
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β版
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リーク
53: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:54:19.76
>>46
なんか弱くなってそうに見えるな
実際はそんなことないんだろうけど
なんか弱くなってそうに見えるな
実際はそんなことないんだろうけど
55: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:55:03.75
刃餅率付きかぁ 引かないといけないな
64: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:56:58.16
刃ってダメージ受けるだけでいいの?
低HP維持しなくていいならびゃくろとかと組み合わせたらやばいんじゃね
低HP維持しなくていいならびゃくろとかと組み合わせたらやばいんじゃね
68: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:57:45.18
>>64
通常攻撃振るだけで自傷するらしい
通常攻撃振るだけで自傷するらしい
74: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:58:58.85
>>68
尚更ヒーラーと組むの強そう
いや、ヒーラーだと後手に回るからジェパになるのかな
尚更ヒーラーと組むの強そう
いや、ヒーラーだと後手に回るからジェパになるのかな
78: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:00:38.24
>>74
自動ヒール持ちの羅刹がズッ友だよ🥹
自動ヒール持ちの羅刹がズッ友だよ🥹
81: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:02:22.03
>>78
なるほどな
刃単体でも運用したかったけど
まじょばばじゃダメか
なるほどな
刃単体でも運用したかったけど
まじょばばじゃダメか
82: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:02:30.77
>>64
敵からダメージ受けたり
自分で自傷すると自傷ストックが貯まってって一定値たまると敵全体にダメージとかそんな感じ
通常攻撃で最大HPの5%、スキル発動で強化モードに入ると30%
必殺発動で強制的に現在のHPを最大HPの50%にする
ここら辺の効果も全部自傷スタックにカウントされる
敵からダメージ受けたり
自分で自傷すると自傷ストックが貯まってって一定値たまると敵全体にダメージとかそんな感じ
通常攻撃で最大HPの5%、スキル発動で強化モードに入ると30%
必殺発動で強制的に現在のHPを最大HPの50%にする
ここら辺の効果も全部自傷スタックにカウントされる
88: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:05:02.09
>>82
ええ
思ったより自傷重いから羅刹じゃなくてびゃくろじゃね?
まあ持ってないんすけど
ええ
思ったより自傷重いから羅刹じゃなくてびゃくろじゃね?
まあ持ってないんすけど
76: 名無しさん 2023/05/26(金) 00:59:27.24
刃に兵士4セットで毎ターンHPとEP回復するやばい奴になるよな
102: 名無しさん 2023/05/26(金) 01:09:16.75
刃は被ダメカットある符玄前提だな
餅武器で味方へのHPバフもある
餅武器で味方へのHPバフもある
274: 名無しさん 2023/05/26(金) 02:57:34.11
ソロ刃動画で勘違いするなよあれは模擬ソロクラーラみたいなもん
Ptだと役にたたん
Ptだと役にたたん
392: 名無しさん 2023/05/26(金) 04:51:10.60
そんなに自傷気になるか?
刃はhp盛りまくるキャラだけど
刃はhp盛りまくるキャラだけど
393: 名無しさん 2023/05/26(金) 04:53:31.62
>>392
ターン制RPGのキャラで自傷アタッカーが強かったケースが少ないんよね
大体体力をどんだけ上げてもオートで回してるといつの間にか死んでる
アクションだと自分で調節できるからフータオなんかはクソ強いんだけどね
ターン制RPGのキャラで自傷アタッカーが強かったケースが少ないんよね
大体体力をどんだけ上げてもオートで回してるといつの間にか死んでる
アクションだと自分で調節できるからフータオなんかはクソ強いんだけどね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685026424/
まとめ
刃のモチーフがめっちゃ改造されてそうなんだが…←なんか弱くなってそうに見えるな…
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