565: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:29:08.02
HP縄って誰用なん🙄
576: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:31:29.81
>>565
白露じゃないの
白露じゃないの
578: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:31:34.82
>>565
ナターシャは最大EP90でEP縄意味ないからHP付けるよ
ナターシャは最大EP90でEP縄意味ないからHP付けるよ
591: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:33:25.96
>>578
意味ないってマジ?🥺
意味ないってマジ?🥺
602: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:36:11.27
>>591
(全く被弾しない前提でスキル決まったタイミングでしか撃たないなら)意味ない🥺
(全く被弾しない前提でスキル決まったタイミングでしか撃たないなら)意味ない🥺
619: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:40:15.96
>>602
被弾しないなら必殺意味ねえし🥺
普通被弾するでしょ😡
被弾しないなら必殺意味ねえし🥺
普通被弾するでしょ😡
607: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:37:08.02
>>591
付けても付けなくてもスキル3回でチャージ完了だよ🫠
付けても付けなくてもスキル3回でチャージ完了だよ🫠
625: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:41:39.74
>>607
通常挟んだり被弾回復とかを考慮しても?
通常挟んだり被弾回復とかを考慮しても?
634: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:43:43.05
>>625
通常20
スキル30
必殺技5
被ダメ5~15(敵の攻撃依存)
これが1.2倍されるだけだから厳密に何回で溜まるか計算して採用しなきゃ意味がないのがEP縄
通常20
スキル30
必殺技5
被ダメ5~15(敵の攻撃依存)
これが1.2倍されるだけだから厳密に何回で溜まるか計算して採用しなきゃ意味がないのがEP縄
639: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:45:04.99
>>634
わかりやすい
わかりやすい
642: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:46:11.17
>>639
いやわからんけど🥺
知育やらせないで😭
いやわからんけど🥺
知育やらせないで😭
580: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:31:38.19
>>565
夜蘭みたいにHP参照で火力を出すキャラ出るかもしれん😤
夜蘭みたいにHP参照で火力を出すキャラ出るかもしれん😤
583: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:32:15.07
>>565
壊滅とかの自傷キャラ用じゃない?攻撃でHP消費して残存HP割合で強化とかならHP盛るだけ盛った方がいい
例えばHP50%以下で強化とかの場合、6000あったら3000余ってる状態で強化だし安全運用可能
3000なら1500切ってから強化で事故率上がる
後はナターシャ完凸してればHP割合で追加ダメージだからそれ用に上げたい人とか
壊滅とかの自傷キャラ用じゃない?攻撃でHP消費して残存HP割合で強化とかならHP盛るだけ盛った方がいい
例えばHP50%以下で強化とかの場合、6000あったら3000余ってる状態で強化だし安全運用可能
3000なら1500切ってから強化で事故率上がる
後はナターシャ完凸してればHP割合で追加ダメージだからそれ用に上げたい人とか
609: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:37:39.14
>>583
なーる
なーる
630: 名無しさん 2023/05/30(火) 17:43:00.57
>>609
基本は壊滅キャラ用な気はするな
他にも例えばHP20%消費で攻撃で消費したHP量に応じてダメージ追加とかあった場合
倍率2倍だとしたら極端な話
HP6000の20%は1200で×2で2400の追加ダメで3000なら600の×2で1200と文字通りダメージ二倍差になる
基本は壊滅キャラ用な気はするな
他にも例えばHP20%消費で攻撃で消費したHP量に応じてダメージ追加とかあった場合
倍率2倍だとしたら極端な話
HP6000の20%は1200で×2で2400の追加ダメで3000なら600の×2で1200と文字通りダメージ二倍差になる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685423015/
まとめ
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