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【不満要望】闘技場プレオープン初日、ユーザーから上がる声は不満や要望の声が多数で、総合的な評価はやや不評の模様???

126: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:32:38.63
闘技場おもろいか?

 

128: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:33:23.68
これ大魔王クラスで射程ガチキャラ来たら蹂躙される廃課金コンテンツね(´・ω・`)予想通りだわ。

 

130: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:34:37.54
そら勝つだけならつまらんだろ
誰も死なないようになるべく早いターンで倒そうと色々考えるコンテンツだろ

 

132: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:35:58.57
敵との距離開きすぎだし横並びでスタート
敵は射程に入るまで芋ってるけどクリアターンでボーナスあり

何ひとつ工夫のない闘技場システムw

 

133: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:36:17.21
相性覚えるのがキツいしスキル継承確認とか含めてガチると時間かかるから1日5戦はキチいよ
他ゲーなら3属性+1のジャンケンでアイコンだけで有利不利属性すぐ分かったりするのに

 

134: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:37:50.52
まだプレオープンだし今後のステージ効果とウェイト次第かね
勝率でウェイト設定して強すぎる魔王は重くするとかありそう

 

138: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:40:29.15
報酬しょぼいから闘技場そこまでガンバなくてええよな
それよりもEXだわ

 

150: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:47:07.14
一発殴られると敵ptはみんな動き出す
つまり耐性持ちの味方で敵の射程範囲に入れば敵が釣れて、討伐しターン数の縮小に貢献出来る

 

153: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:47:48.16
闘技場の感じは予想できたけど不評なのね

どうしたら面白くなるのかアイデア出してみ

 

158: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:50:42.89
個人的には概ね満足だけどね
ただ5戦はちょっと少ないかな
他の人も言ってるけどジェムでも砕いで追加で出来るようにするべき

 

164: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:52:02.99
闘技場めちゃくちゃいいな
チケットもめちゃくちゃくれるし
PvPじゃないのも良かった

 

173: 名無しさん 2020/09/18(金) 14:54:37.94
特技・弱点・耐性が一目で分かる上に自分のモンスターと連動して弱点突けるぞ(逆に弱点突かれるぞ)とか補助してくれるような神UIにできるならストレスなくやれるけど難しいだろなあ
属性的なものだけじゃなく状態異常的な弱点耐性まで含めるとめちゃくちゃ数が多い

 

196: 名無しさん 2020/09/18(金) 15:09:10.16
とりあえず防衛ポイントないのはみんな要望送ってくれ
この手の対戦で防衛ポイントないのは意味不明すぎる

 

203: 名無しさん 2020/09/18(金) 15:10:55.93
初日
手放し大絶賛
半年後
文句と楽しんでるが半々

初日
賛否両論
半年後
みんながクソ要素と満場一致

初日
否定派多い
半年後
早く消せと暴言飛び交う

タクトの闘技場は真ん中か下になるやろな

 

209: 名無しさん 2020/09/18(金) 15:13:38.68
闘技場じゃなくてリユニみたいな協力バトルにするべきだったんだろうな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600403004/

まとめ
闘技場プレオープン初日、ユーザーから上がる声は不満や要望の声が多数で、総合的な評価はやや不評の模様???

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