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【戦略】闘技場実装したらまさかの〇〇〇技が人権になる???!!これは誰に付けるか、ウェイトとの兼ね合いも大事になってきそうだな・・・!!

415: 名無しさん 2020/10/16(金) 23:25:16.83
次から闘技場は縛りプレイになってくんだろ?
ゾーマだのなんだのを気持ちよく使えないわけだ

 

420: 名無しさん 2020/10/16(金) 23:31:02.98
プレオープン版でいいから闘技場開けてよ

 

422: 名無しさん 2020/10/16(金) 23:35:24.22
確かによく考えたら闘技場閉じとかなくてもいいのになせっかくみんなゾーマゲットして使いたいだろうに

 

598: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:05:17.01
闘技場に少し期待してるのは、ウエイトの制約でどうしてもFランクも組み込まないといけないとなると、
今までゴミだったキャラも意外な使い道が出てくるんじゃないかと
低ランクのラリホー持ちとか、妙に活躍しそうな気がする

 

599: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:08:11.29
>>598
スパライと違う点は低ランクでもスキルが足せる事だから低ランク移動4キャラは状態異常で重宝しそう

 

604: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:12:32.58
>>599
それはありそうだね
どのモンスターにどの特技を覚えさせるのが最適解なのかよくわからなくて、ほぼほぼ使わず温存してる
れんごくちょうにあまい息を覚えさせてしまったんだけど、あまい息は低ランクに使うべきだったかと後悔してる

 

600: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:09:26.31
>>598
できるだけ低ランクの移動4キャラに甘い息が主流になると思うわ
具体的にいうとベビーパンサー

 

601: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:09:47.41
ウエイト制はまだいいんだけどリークにあった魔獣杯とかそんなのばっかりだったら持ち物検査ゲーになるよな😒

 

606: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:16:42.25
あまい息が主流になると、眠り耐性のあるモンスターが脚光を浴びるかも知れないし、
そういうメタゲームが発生すると少しは楽しくなりそうなんだが

 

608: 名無しさん 2020/10/17(土) 10:23:50.34
れんごくは息コツあるから甘い息は正解でしょ
ただ正式闘技場だとウェイトがあるから採用はメタ次第だろうね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602811652/

まとめ
闘技場実装したらまさかの〇〇〇技が人権になる???!!これは誰に付けるか、ウェイトとの兼ね合いも大事になってきそうだな・・・!!

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