890: 名無しさん 2020/10/30(金) 09:25:36.28
ドラクエ3のRPG要素とキャラ作成と転職システムを加えて、タクトのグラフィックを残してタクトのゲームシステムを引く
これで神ゲーになるんじゃね
ただし職業性格装備はガチャ
これで神ゲーになるんじゃね
ただし職業性格装備はガチャ
898: 名無しさん 2020/10/30(金) 09:44:36.67
>>890
まず根幹のバランス変えないといけないからな…
属性なんて有利不利でも有利1.25倍の不利0.75倍くらいにして即死もまず無いくらいにして極端に使える使えないの差を無くせば良かった
そもそも等倍でも基本即死とかいうクソみたいなのは根本的に頭おかしい
ドラクエなんてそこそこヤバいの食らってもHPMAXなら即死なんてまず無くて(痛恨とかは別にしても)
その後の立て直し含めて楽しむものなのに火力でゴリ押すか毒で殺れがスタンダードとか何考えてんだっていう
まず根幹のバランス変えないといけないからな…
属性なんて有利不利でも有利1.25倍の不利0.75倍くらいにして即死もまず無いくらいにして極端に使える使えないの差を無くせば良かった
そもそも等倍でも基本即死とかいうクソみたいなのは根本的に頭おかしい
ドラクエなんてそこそこヤバいの食らってもHPMAXなら即死なんてまず無くて(痛恨とかは別にしても)
その後の立て直し含めて楽しむものなのに火力でゴリ押すか毒で殺れがスタンダードとか何考えてんだっていう
903: 名無しさん 2020/10/30(金) 09:52:04.65
>>898
さすがにソシャゲなんだから属性相性で使い分けは仕方ないだろ。初期のキラマりゅうおうだけでどこでも行けたら課金されないだろうし
でも初回だけでも100連のS確はピックアップ確定にしてほしいんだよなあ。どっちにしても廃課金者は凸るのに回すだろうし
さすがにソシャゲなんだから属性相性で使い分けは仕方ないだろ。初期のキラマりゅうおうだけでどこでも行けたら課金されないだろうし
でも初回だけでも100連のS確はピックアップ確定にしてほしいんだよなあ。どっちにしても廃課金者は凸るのに回すだろうし
914: 名無しさん 2020/10/30(金) 10:39:29.42
次のSPガチャはそろそろ火力以外のキャラにしてくれ タンクか補助で
933: 名無しさん 2020/10/30(金) 11:53:43.19
しかし闘技場の11月末まで長いな…
どうせウエイト制限以外何も変わらんのだから来週ぐらいに実装しろよ
どうせウエイト制限以外何も変わらんのだから来週ぐらいに実装しろよ
940: 名無しさん 2020/10/30(金) 12:51:28.47
ドラクエブランドでここまで即失速ってのも珍しい気がする
乱発してたFFならいくつかありそうだけど
乱発してたFFならいくつかありそうだけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603863572/
まとめ
天才的な発想のユーザー現る!!!この御方の言う通りにすればタクトが神ゲーになること間違いなし!!←運営、是非アイデアを取り入れてクレメンス!!
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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