80: 名無しさん 2020/12/11(金) 23:47:11.64
ストーリー(ハード)にて、一部ステージの難易度が非常に高い状況を確認しております。
つきましてはクリア率が特に低い一部ステージのバランス調整を実施します。
また、お客様にお詫びとしてジェム500個をお送りします。
対応予定日
12/15(火) 11:00ごろ
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/informa
つきましてはクリア率が特に低い一部ステージのバランス調整を実施します。
また、お客様にお詫びとしてジェム500個をお送りします。
対応予定日
12/15(火) 11:00ごろ
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/informa
81: 名無しさん 2020/12/11(金) 23:47:13.65
これはえらい 早めの判断
82: 名無しさん 2020/12/11(金) 23:47:22.30
対応早いな
83: 名無しさん 2020/12/11(金) 23:47:38.45
一部じゃなくて全部調整しろと言いたい
101: 名無しさん 2020/12/11(金) 23:52:59.57
難易度調整まじかよ
おせーよ
おせーよ
298: 名無しさん 2020/12/12(土) 03:43:04.24
お歳暮配布まではおっ!て思ったがそのすぐ後に難易度緩和しますは斜め上過ぎたわ
文句言う奴が多い中、色々編成や立ち回り試行錯誤してようやくある程度回れる目処経ったらこれだよ
文句言う奴が多い中、色々編成や立ち回り試行錯誤してようやくある程度回れる目処経ったらこれだよ
310: 名無しさん 2020/12/12(土) 05:59:29.62
難易度調整は全体で見ればありがたいのは間違いないけど
6-3安定クリアできるようになってから考えると
一手間違えればだめというバランスはこれはこれでよくできているとは思う
ただゾーマ前提(もしくは毒お祈り)でギリギリと失敗でスタミナもってかれるのが問題あるが
デスマウンテンみたいにイベントで6-3みたいなのならありと言えばあり
6-3安定クリアできるようになってから考えると
一手間違えればだめというバランスはこれはこれでよくできているとは思う
ただゾーマ前提(もしくは毒お祈り)でギリギリと失敗でスタミナもってかれるのが問題あるが
デスマウンテンみたいにイベントで6-3みたいなのならありと言えばあり
314: 名無しさん 2020/12/12(土) 06:12:30.18
1-1のクリア率が特に低いって事はライトユーザーのほとんどがハード一つもクリア出来てないってことか?
ログイン率が急落して大慌てで配布と難易度調整したのかw
ログイン率が急落して大慌てで配布と難易度調整したのかw
335: 名無しさん 2020/12/12(土) 07:41:04.70
>>314
さすがに1-1は手動で負けるとは思えん
オート勢が負けてるだけじゃないか?
さすがに1-1は手動で負けるとは思えん
オート勢が負けてるだけじゃないか?
337: 名無しさん 2020/12/12(土) 07:46:42.79
>>335
ライト勢は普通に負ける難易度だぞ
ライト勢は普通に負ける難易度だぞ
326: 名無しさん 2020/12/12(土) 07:17:35.97
今回の問題は2個、①ランクアップ素材が手に入るクエに手間がかかる ②ランクアップ素材はそこでしか手に入らないのにストーリーハードの難易度が全体的に高い
どちらかというと②のほうが大きい問題やのに、今回の対策は①しか解決しない。
3-3とか4-3のハードルを超えれないような方は 一部のクエだけ緩和されても6章までたどり着けないと思う。
ランクアップクエストに素材追加し、ランクアップして、高難易度のストーリーハードに挑もう! ってスタイルがよかった。
どちらかというと②のほうが大きい問題やのに、今回の対策は①しか解決しない。
3-3とか4-3のハードルを超えれないような方は 一部のクエだけ緩和されても6章までたどり着けないと思う。
ランクアップクエストに素材追加し、ランクアップして、高難易度のストーリーハードに挑もう! ってスタイルがよかった。
328: 名無しさん 2020/12/12(土) 07:25:02.56
難易度修正は草
頑張ってクリアしたやる気ある層からは不満しかないやろな
頑張ってクリアしたやる気ある層からは不満しかないやろな
329: 名無しさん 2020/12/12(土) 07:25:19.43
無課金でも普通に面白いけどな
無理に急ぐ必要ないし
闘技場の難易度も低いし
無理に急ぐ必要ないし
闘技場の難易度も低いし
376: 名無しさん 2020/12/12(土) 09:02:11.34
進化石素材という育成に関わってくる要素なのに高難易度だから叩かれてたんだろ
今まで地獄級でも特技>ランクの難易度だったのに
忘れてるかもしれんけど新規だと特技地獄ですらしばらく無理ゲーだからな
今まで地獄級でも特技>ランクの難易度だったのに
忘れてるかもしれんけど新規だと特技地獄ですらしばらく無理ゲーだからな
378: 名無しさん 2020/12/12(土) 09:05:19.14
>>376 中級でたまに秘石落ちるかも?くらいで良かったよな
380: 名無しさん 2020/12/12(土) 09:05:36.93
難易度なんて下げる必要ない
初期の特技地獄より簡単だろ
初期の特技地獄より簡単だろ
413: 名無しさん 2020/12/12(土) 09:58:11.43
速攻で難易度調整とかw
目に見えてログイン率下がったとかしたんだろうな
しかしほとんどステータス調整だけみたいだが、そこじゃなくて敵専用インチキ特技を何とかしろよと
目に見えてログイン率下がったとかしたんだろうな
しかしほとんどステータス調整だけみたいだが、そこじゃなくて敵専用インチキ特技を何とかしろよと
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607693067/
まとめ
12月15日に一部の高難易度ステージが調整される事についておまいらどう思ってるの???←ユーザーの反応まとめはこちら!!!
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