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闘技場で使えそうな戦略を考えてみたぞwww○○とかかなりウザそうだwww←うまくいかなさそうww

211: 名無しさん 2021/01/22(金) 09:32:24.53
なんかマジで闘技場がめんどくさいパーティーばかりになってきたな

 

318: 名無しさん 2021/01/22(金) 10:47:27.61
闘技場必勝パターン

1ターン目
ビアンカ デスピサロにバイキルト
デスピサロ 異形の魔拳で相手の主力キャラに大ダメージを与えて引き寄せ

2ターン目
デスピサロ 引き寄せた敵を殴って瀕死
ビアンカ 止めを指す

これで完璧だろ

 

345: 名無しさん 2021/01/22(金) 11:01:00.32
>>318
いや、バイキかけたらピサロの魔拳むしろワンパンしてまうぞ

 

338: 名無しさん 2021/01/22(金) 10:56:17.12
闘技場なんて一日一回オートでやってデイリーの報酬貰って終わりだわ

 

398: 名無しさん 2021/01/22(金) 12:05:31.84
闘技場で相手を陥れたいなら見方全員にラリホーやけつく覚えさせて作戦バッチリしとくとかなりウザイぞ

 

402: 名無しさん 2021/01/22(金) 12:09:20.96
>>398
さくせんは闘技場の相手の時は反映されないよ
MP使うなが機能してないし

 

424: 名無しさん 2021/01/22(金) 12:30:46.05
>>402
されるだろ
デビルパピヨンとか射程内にゾーマ置いといてもバギマうちに来るやつとスクルトかけるやつとか他にもいろいろガンガンいこうぜのAIじゃないやついっぱいいる
MP使うなだけ例外なんじゃない?

 

435: 名無しさん 2021/01/22(金) 12:43:39.62
>>424
キャラ毎に行動パターンが決められてるだけでそもそも通常のさくせん通りの動きじゃないよ
デスピもゾーマも息ばかりしてくるのはバッチリになってるわけじゃない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611259560/

まとめ
闘技場で使えそうな戦略を考えてみたぞwww○○とかかなりウザそうだwww←うまくいかなさそうww

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