829: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:07:56.29
ビアンカもデボラも絵は可愛いのに
CGになるとかなりしょぼくなる
俺ならCGデザイナーを首にして
もっといい人を雇う
CGになるとかなりしょぼくなる
俺ならCGデザイナーを首にして
もっといい人を雇う
834: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:14:56.48
>>829
盤上でちょうど良くなるように頭身を少なめにデフォルメしている感じじゃないか?
3Dとモーション班は良い仕事していると思う
盤上でちょうど良くなるように頭身を少なめにデフォルメしている感じじゃないか?
3Dとモーション班は良い仕事していると思う
997: 名無しさん 2021/01/30(土) 16:18:20.19
>>834
モンスターは結構いいと思う!
ただデボラは見窄らしい落ちぶれキャバ嬢に見えて
ゴージャス感が0だしビアンカは可愛くないし
デフォルメは正しいしするべきだとは思うけど
そこからの調整が甘すぎる気がする
モンスターは結構いいと思う!
ただデボラは見窄らしい落ちぶれキャバ嬢に見えて
ゴージャス感が0だしビアンカは可愛くないし
デフォルメは正しいしするべきだとは思うけど
そこからの調整が甘すぎる気がする
851: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:23:00.06
全員無凸だけど、3嫁育ってきたらビアンカがなかなか使いやすし腐らない気がしてきた
欠片はビアンカに与えようかな
欠片はビアンカに与えようかな
859: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:28:10.39
>>851
無凸デボラはやっぱ使い心地微妙?
セラフィが微妙だったらタクトポイントデボラにぶっこもうかなと思ってるんだけど
無凸デボラはやっぱ使い心地微妙?
セラフィが微妙だったらタクトポイントデボラにぶっこもうかなと思ってるんだけど
874: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:43:38.28
>>859
どんな性能だろうと移動2物理に使い道はない
ここで何百回も言われてるこの流れいつ終わるんだ
どんな性能だろうと移動2物理に使い道はない
ここで何百回も言われてるこの流れいつ終わるんだ
875: 名無しさん 2021/01/30(土) 14:43:58.34
>>859
近接物理の移動2と3はキャラが違うレベルの使用感だからデボラは絶対1凸必須だわ
近接物理の移動2と3はキャラが違うレベルの使用感だからデボラは絶対1凸必須だわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611904224/
まとめ
ビアンカ再評価の流れキタ━━━(゚∀゚)━━━!!w「3嫁育てたらビアンカがなかなか使いやすし腐らない気がしてきたわ!」
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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