485: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:17:26.50
背景の色と属性ってリンクしてる事多いんだよね
ハーゴンもドルマだし被せは辞めてほしいけど
B死の吐息
Aジゴスパ
Aドルマ系3マス範囲 氷塊と同倍率
1凸ピンチにベホイム 特性 攻撃受ける度に賢さup
リーダースキル 呪文15%up
こんな所かな
ハーゴンもドルマだし被せは辞めてほしいけど
B死の吐息
Aジゴスパ
Aドルマ系3マス範囲 氷塊と同倍率
1凸ピンチにベホイム 特性 攻撃受ける度に賢さup
リーダースキル 呪文15%up
こんな所かな
490: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:25:15.13
>>485
いてつく波動がないとは考えられん
いてつく波動がないとは考えられん
492: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:27:51.98
>>490
いてつくはどうは十中八九ないと思うけどな
特性は485の攻撃受けたら賢さ上昇じゃなくて撃破で攻撃上昇でしょ(破壊の衝動)
いてつくはどうは十中八九ないと思うけどな
特性は485の攻撃受けたら賢さ上昇じゃなくて撃破で攻撃上昇でしょ(破壊の衝動)
508: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:44:26.26
>>492
ないならジェム温存出来るし、デスピ最強が揺るがないから嬉しいけどな。
ないならジェム温存出来るし、デスピ最強が揺るがないから嬉しいけどな。
519: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:58:29.38
>>485
ドルマ範囲ならウェイト考えてもリーズレットの下位互換じゃん
ドルマ範囲ならウェイト考えてもリーズレットの下位互換じゃん
530: 名無しさん 2021/03/06(土) 20:11:41.49
>>519
ドルマ単体は魔剣出たばっかりだし範囲しかないでしょ
下位互換かどうかは倍率と1凸と特性次第
背景とは無関係だと思いたいけどね
ドルマ単体は魔剣出たばっかりだし範囲しかないでしょ
下位互換かどうかは倍率と1凸と特性次第
背景とは無関係だと思いたいけどね
493: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:31:06.35
特性で全範囲いてはなんてきたらゲームが壊れる
497: 名無しさん 2021/03/06(土) 19:32:14.76
今出ている情報だど壊れという感じではないが、デスピサロの前例があるから何とも言えないな死道。
①イオナズン→もうイオはお腹いっぱい
②ジゴスパーク→範囲は広いが、移動2なので生かしづらい
③ドルモーア→ハーゴンの劣化
④いてつくはどう→ボス専用技っぽい。来るとしたら基本特性?
⑤倒した時かしこさUP→トンヌラの劣化
⑥移動力+1→魔法キャラなので期待しづらい
④⑤⑥のどれかが基本特性、または1凸覚醒スキルで来ると仮定しても、どれか1つはハブられる事になる。
①イオナズン→もうイオはお腹いっぱい
②ジゴスパーク→範囲は広いが、移動2なので生かしづらい
③ドルモーア→ハーゴンの劣化
④いてつくはどう→ボス専用技っぽい。来るとしたら基本特性?
⑤倒した時かしこさUP→トンヌラの劣化
⑥移動力+1→魔法キャラなので期待しづらい
④⑤⑥のどれかが基本特性、または1凸覚醒スキルで来ると仮定しても、どれか1つはハブられる事になる。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614940407/
まとめ
シドーの移動力、技、かしこさやステータスなど、詳しい性能はこんな感じ???!!とあるユーザー達の予想が当たりそうな件wwwww
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