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【絶望】シドーはMP回復が無いと微妙???!!ウエイト65の価値は無いとユーザー達の間で不満の声続出。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

809: 名無しさん 2021/03/08(月) 00:44:40.92
今からでも敵、味方が倒れる度にMP回復に変えてくれ。HP回復は無くしてもいいから。

 

836: 名無しさん 2021/03/08(月) 01:30:52.23
移動3でもコスト65の価値はない

 

839: 名無しさん 2021/03/08(月) 01:44:24.76
2回行動しても1ターンでMP尽きるから同じやで

 

847: 名無しさん 2021/03/08(月) 02:12:03.86
デボラ、デスピが評価されてるのはその燃費の良さだ……
最強技が消費60以下で打てるんだぞ?
呪文だとどんなに強化しても100前後になる

 

851: 名無しさん 2021/03/08(月) 02:57:30.19
消費MPがトチ狂ってるバランスだから低燃費ってのは評価上がるとこ
MP回復手段なさすぎなくせに敵はドンドン硬くする糞さ

 

852: 名無しさん 2021/03/08(月) 03:06:15.79
シドーをこの特性にしたのは完全にミス
妨害タイプにするんだったらヘルクラの完全上位互換にして毒耐性&眠り耐性-50%とかにしたほうがよかった
バブルキング持ってない新規の救済になるしこっちにしたほうが売上は間違いなく上がる

 

855: 名無しさん 2021/03/08(月) 03:46:40.81
敵のMP無限なのに、死に特性かつMPショボい回復が売りのシドーとかユーザー舐め過ぎだろ

 

859: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:02:48.51
移動力2でジゴスパを当てに敵の群れに特攻したら
ジゴスパ打つ前に撃破されそう

 

863: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:17:57.40
>>859
散々それ言われてたよな。
だから特性でそれを補うというか、気にならないぐらい壊れたのが来ると思ってたら、味方が死ぬ事に回復とか斜め上を行った。

 

860: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:07:26.95
味方死亡時に回復する特性を持ちながらジゴスパ撃つために敵陣に突っ込んで最初にやられる
ギャグやんこんなの

 

861: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:08:26.62
凸いどう+1はあるだろうがそれでも微妙だから終わってるな

 

869: 名無しさん 2021/03/08(月) 05:02:02.61
>>861
1凸移動+2
かも知れんだろ!!

 

872: 名無しさん 2021/03/08(月) 05:24:37.64
>>869
ジゴスパの範囲で移動力4ならぶっこわれだけどないだろうな

 

877: 名無しさん 2021/03/08(月) 05:57:10.04
>>869
それなら引くな

ジゴスパなら移動3でも使いにくそう
しかもコツもないとなると

完全に詰んでますシドー様

そもそも破壊神が妨害タイプって

 

882: 名無しさん 2021/03/08(月) 06:11:40.94
>>869
移動4でジゴスパとか確実にピサロ巻き込んで反射されてそのターンにころされるマンじゃん

 

867: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:50:37.08
死に特性はあってもいいけど破格の性能にして欲しかったよな
闘技場ではポイントを失い、高難度ではミッション達成を失うのだから

 

868: 名無しさん 2021/03/08(月) 04:52:26.53
シドーの特性が発生した場合は闘技場・ミッションの死亡キャラにカウントされない
という追加効果をつければワンチャン

 

878: 名無しさん 2021/03/08(月) 06:02:43.14
甘い息でもなかなかウザいし移動4で状態異常バラまかれたら敵としては嫌だな
ウェイト65にやらせたいかと言われたら微妙だが

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615103887/

まとめ
シドーはMP回復が無いと微妙???!!ウエイト65の価値は無いとユーザー達の間で不満の声続出。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

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