455: 名無しさん 2021/03/09(火) 09:03:13.04
エスタークの1凸特性ってそんなに重要かな
どうせ高難易度では身代わりに入るから回復は大したことないと思うし闘技場で出番ない
どうせ高難易度では身代わりに入るから回復は大したことないと思うし闘技場で出番ない
458: 名無しさん 2021/03/09(火) 09:08:43.31
>>455
オートでの信頼感が半端ないよ
オートでの信頼感が半端ないよ
460: 名無しさん 2021/03/09(火) 09:14:51.26
>>455
まぁ常にかばってもらえるわけないしな
吹っ飛ばされたり状態異常食らったり届かなかったり
まぁ常にかばってもらえるわけないしな
吹っ飛ばされたり状態異常食らったり届かなかったり
465: 名無しさん 2021/03/09(火) 09:39:23.96
>>455
俺もゾーマとエスタークで散々迷ったが同じ考えでゾーマを凸らせた
ゾーマも無凸から1凸させると世界が変わった
俺もゾーマとエスタークで散々迷ったが同じ考えでゾーマを凸らせた
ゾーマも無凸から1凸させると世界が変わった
667: 名無しさん 2021/03/09(火) 15:50:01.90
エスタークに直線周囲範囲技を配らなかったのは有能
マスの概念があるゲームはインフレ抑えやすいから
案外5年10年先もサービス継続してる気がするわ
マスの概念があるゲームはインフレ抑えやすいから
案外5年10年先もサービス継続してる気がするわ
763: 名無しさん 2021/03/09(火) 18:10:11.35
やはりエスタークは高難易度だと圧倒的な活躍できるよな ほんと頼りになるわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615200251/
まとめ
エスタークの1凸特性がクッソ重要だと話題に!!「そんなに必要か?」←オートでの信頼感が半端ないぞ!!
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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