629: 名無しさん 2021/03/12(金) 07:42:50.18
錬金演出のスキップボタンの押しにくさを書くの忘れてた
書いていたらキリがないくらい UI 周りのイライラポイントが多い
書いていたらキリがないくらい UI 周りのイライラポイントが多い
674: 名無しさん 2021/03/12(金) 10:00:49.25
>>629
これテストプレーはしてるんだろうけど、ユーザー目線でのテストプレーしてないからUIがあちこち使いにくくなる。
つまりテストプレーしなさいと会社から言われてるからしてるまさにガキの使い状態
それかグラフィク担当部署に「ハズキルーペがないと小さくてボタンが押しにくい!」と依頼しづらい会社の内情がある
これテストプレーはしてるんだろうけど、ユーザー目線でのテストプレーしてないからUIがあちこち使いにくくなる。
つまりテストプレーしなさいと会社から言われてるからしてるまさにガキの使い状態
それかグラフィク担当部署に「ハズキルーペがないと小さくてボタンが押しにくい!」と依頼しづらい会社の内情がある
675: 名無しさん 2021/03/12(金) 10:02:46.39
>>629
あと闘技場の相手更新の位置な
あと闘技場の相手更新の位置な
634: 名無しさん 2021/03/12(金) 07:52:29.42
ガチャで追加されたAランクモンスターを期間終了したら常設に追加していけば良かったんだよ。それならSランクの渋さも我慢できたのに
639: 名無しさん 2021/03/12(金) 08:01:40.72
秘石はイベント毎に交換所に全種類置いても良いと思うんだがなぁ。そんな大した希少性あるわけでもないし。イベントバトロぶん回している人に一杯アイテム取られたくないからなのかね?
699: 名無しさん 2021/03/12(金) 11:05:51.43
>>639
マスターメダルしか落ちなくてイライラ
マスターメダルしか落ちなくてイライラ
643: 名無しさん 2021/03/12(金) 08:03:28.81
とりあえずスキチケは無限に買えるようにすべき
時間かかりすぎ
時間かかりすぎ
648: 名無しさん 2021/03/12(金) 08:12:30.45
アンケートにも書くけど戦闘がだるいのが致命的
相手が来るまで待ってるCPU
渋滞起こす味方
AFKアリーナみたいに敵味方全員CPUでパッシブスキル1個だけゲージ溜まったら打てるで良かった
相手が来るまで待ってるCPU
渋滞起こす味方
AFKアリーナみたいに敵味方全員CPUでパッシブスキル1個だけゲージ溜まったら打てるで良かった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615434688/
まとめ
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