654: 名無しさん 2021/03/31(水) 11:14:46.02
次のイベントからもう泥キャラは4凸で良いかなぁ
4→5の恩恵薄いし20体泥は遠すぎ
4→5の恩恵薄いし20体泥は遠すぎ
664: 名無しさん 2021/03/31(水) 12:21:41.90
>>654
4凸あればバトロ抜擢されても困らないし4凸止めに切り替えたら他にスタミナ割く余裕できたわ
高難度で使うとしてもアタッカー運用はほぼないからHP素早さは装備で何とかすれば良いかと
4凸あればバトロ抜擢されても困らないし4凸止めに切り替えたら他にスタミナ割く余裕できたわ
高難度で使うとしてもアタッカー運用はほぼないからHP素早さは装備で何とかすれば良いかと
665: 名無しさん 2021/03/31(水) 12:51:23.40
>>654
それは思うけどイベキャラってドラゴンから始まって一度しかやってない
完凸チャンスがその時しかないと思うと桜虎丸やライアンみたいな有能を見極めてきっちり判断したいね
それは思うけどイベキャラってドラゴンから始まって一度しかやってない
完凸チャンスがその時しかないと思うと桜虎丸やライアンみたいな有能を見極めてきっちり判断したいね
668: 名無しさん 2021/03/31(水) 14:41:07.70
>>665
ドラゴンは常設バトロの必須キャラで使うんだし、常設で泥するようにするべきだろうよ
新規は無凸ってのは可哀そうすぎ
ドラゴンは常設バトロの必須キャラで使うんだし、常設で泥するようにするべきだろうよ
新規は無凸ってのは可哀そうすぎ
672: 名無しさん 2021/03/31(水) 16:03:02.77
>>654
今回の桜虎みたいな明らかに強いのは5凸いくけどほかは4で十分だと思う
今回の桜虎みたいな明らかに強いのは5凸いくけどほかは4で十分だと思う
669: 名無しさん 2021/03/31(水) 14:58:03.91
イベント限定はよほど弱くなければ完凸、その他の先行ドロップキャラは4凸で完凸は不要
イベ限はドロ率高め設定だし4凸止めにしてまで優先したいことはないかな
その他キャラの4凸→完凸がスタミナのコスパ最悪だと思う
イベ限はドロ率高め設定だし4凸止めにしてまで優先したいことはないかな
その他キャラの4凸→完凸がスタミナのコスパ最悪だと思う
676: 名無しさん 2021/03/31(水) 17:02:50.57
>>669
アンクル完凸とかいたけど相当な苦行だよなあれ
アンクル完凸とかいたけど相当な苦行だよなあれ
674: 名無しさん 2021/03/31(水) 16:37:15.19
呪文アタッカーは4凸でもいいと思う
メデューサボールなんかは恩恵あるけど、それでも物理アタッカーと比べたら恩恵は少ない
メデューサボールなんかは恩恵あるけど、それでも物理アタッカーと比べたら恩恵は少ない
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1616460614/
まとめ
イベントドロップモンスターはよほど使えるとかでない限り4凸止めが大正義ってマジ???Σ(´д`;)←これに対するおまいらの意見をまとめてみたぞおおお!!!
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