307: 名無しさん 2021/07/01(木) 06:23:51.35
気のせいかわからんけど、攻撃ミス異様に増えてない?
前まで攻撃ミスなんて全くなかったのに、最近は3回に一回ぐらいミスして物凄いストレス半端ないわ
てかミスってなんだよまじで
わざわざ作るなよ…そんなシステム…
前まで攻撃ミスなんて全くなかったのに、最近は3回に一回ぐらいミスして物凄いストレス半端ないわ
てかミスってなんだよまじで
わざわざ作るなよ…そんなシステム…
308: 名無しさん 2021/07/01(木) 06:29:25.70
>>307
高難易度でベビパン使ってるとか?
高難易度でベビパン使ってるとか?
323: 名無しさん 2021/07/01(木) 07:45:52.94
>>307
自分が素早さを軽視して味方より速い敵に当てようとしてるだけなのでは
もしくはベビパンとか素早くないヤツを最近重用し始めたとか
もともと物理は自分より遅い相手には確実に当たり(さみだれ系だけは自分のほうが速くてもハズレる確率がある)
敵のほうが素早くて「素早さの差」が大きいほどハズしやすいという作りなのでそれを鑑みて運用するのが普通なんだが
自分が素早さを軽視して味方より速い敵に当てようとしてるだけなのでは
もしくはベビパンとか素早くないヤツを最近重用し始めたとか
もともと物理は自分より遅い相手には確実に当たり(さみだれ系だけは自分のほうが速くてもハズレる確率がある)
敵のほうが素早くて「素早さの差」が大きいほどハズしやすいという作りなのでそれを鑑みて運用するのが普通なんだが
329: 名無しさん 2021/07/01(木) 07:56:59.24
>>323
敵のほうが素早くて攻撃を外してしまうというのはまだ納得いくけど、眠ってる相手に外すのは納得いかん
敵のほうが素早くて攻撃を外してしまうというのはまだ納得いくけど、眠ってる相手に外すのは納得いかん
332: 名無しさん 2021/07/01(木) 08:04:15.31
>>329
さみだれ系以外で眠ってる相手ハズすか?
さみだれ系以外で眠ってる相手ハズすか?
341: 名無しさん 2021/07/01(木) 08:28:10.87
>>332
自分よりすばやさ高い相手なら眠っていようが普通に外すよ
自分よりすばやさ高い相手なら眠っていようが普通に外すよ
344: 名無しさん 2021/07/01(木) 08:34:04.22
>>341
マジか、ドラクエのナンバリングだとどれも眠ってる時は必中じゃなかったっけ
うちではタクトでもハズレた記憶無いけどハズすんだ。。。
教えてくれてありがと
マジか、ドラクエのナンバリングだとどれも眠ってる時は必中じゃなかったっけ
うちではタクトでもハズレた記憶無いけどハズすんだ。。。
教えてくれてありがと
354: 名無しさん 2021/07/01(木) 08:51:28.27
>>344
ナンバリングとかでは確かに必中だったね
でもタクトでは眠ってる相手にスカッと外して「ふぇっ!?」ってなったことが何回かあるよ
ナンバリングとかでは確かに必中だったね
でもタクトでは眠ってる相手にスカッと外して「ふぇっ!?」ってなったことが何回かあるよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1625045098/
まとめ
いくら眠ってる相手でもこちらの攻撃がミスするのは〇〇〇が原因だったってマジで??!
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