363: 名無しさん 2021/09/03(金) 20:05:19.39
スタミナとかいう一億年遅れの概念なくしてくれや
365: 名無しさん 2021/09/03(金) 21:20:05.94
スタミナはウマ娘とかでもあるしなあ
なんだかんだでソシャゲの王道のシステムだから仕方ないだろ
バトロとか開花とか高難度はスタミナ消費なしで遊べるからタクトはわりとスタミナ回りは緩いと思うぞ
なんだかんだでソシャゲの王道のシステムだから仕方ないだろ
バトロとか開花とか高難度はスタミナ消費なしで遊べるからタクトはわりとスタミナ回りは緩いと思うぞ
366: 名無しさん 2021/09/03(金) 21:32:55.71
むしろスタミナ緩い、無いゲームの方が想定周回数無駄に多かったりするからなあ
367: 名無しさん 2021/09/03(金) 21:49:31.64
ガチャの3凸5凸がかなり重要になったせいでなるべくジェムはガチャに回したい
からスタミナ回復やめたわ やりたいこと全く進まんくなっちゃった
からスタミナ回復やめたわ やりたいこと全く進まんくなっちゃった
368: 名無しさん 2021/09/03(金) 21:52:09.17
>>367
本末転倒
最新ガチャキャラの3凸5凸前提の難易度が連発されるようになったらそもそもタクト終わりやろ
本末転倒
最新ガチャキャラの3凸5凸前提の難易度が連発されるようになったらそもそもタクト終わりやろ
369: 名無しさん 2021/09/03(金) 21:57:21.72
>>368
うーん 色々とジェム割前提の設定だからまたやり始めるか 3凸5凸&開花による虹オーブ枝の購入と課金圧が上がってきたな
うーん 色々とジェム割前提の設定だからまたやり始めるか 3凸5凸&開花による虹オーブ枝の購入と課金圧が上がってきたな
370: 名無しさん 2021/09/03(金) 22:21:17.47
微課金がピックアップ3凸や完凸なんてそう簡単にできないから、イベントの高難度がそれ前提とかになってきたらやる気なくなってくるね
371: 名無しさん 2021/09/03(金) 22:27:50.49
3凸5凸が重要になったけどかなり化けるのは物理キャラだけだよな ドレアムテリーキラーマジンガ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1630381832/
まとめ
もうスタミナとかいう一億年遅れの概念やめにしない??←無駄に周回数が増えるかもしれんがよろしいか?www
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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