369: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:06:37.28
星ドラバカにされてるけど上級職の頃まではどのドラクエソシャゲより楽しかったわ
知らん人と協力して魔王級倒すのはウォークやタクトには無い面白さ
オリジナルのボスや超級職が出てからつまらなくなった
知らん人と協力して魔王級倒すのはウォークやタクトには無い面白さ
オリジナルのボスや超級職が出てからつまらなくなった
370: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:08:30.75
>>369
わかる。勇者の剣が出た後くらいかな個人的には。みんながギガクラッシュだったからな。
わかる。勇者の剣が出た後くらいかな個人的には。みんながギガクラッシュだったからな。
374: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:13:05.46
>>370
あれ出なくてマルチで居場所無くなって辞めた
海賊で舟唄でバフかけてまもマスでデバフ入れつつピオラ入れてパラでスパを守って楽しかったなー
1人でもミスるとあっさり全滅するあの楽しさは他には無いよね
あれ出なくてマルチで居場所無くなって辞めた
海賊で舟唄でバフかけてまもマスでデバフ入れつつピオラ入れてパラでスパを守って楽しかったなー
1人でもミスるとあっさり全滅するあの楽しさは他には無いよね
379: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:15:12.55
>>374
同感。
魔王級の盾を頑張って集めてた良い思い出。オワコンになって悲しいもんです。
同感。
魔王級の盾を頑張って集めてた良い思い出。オワコンになって悲しいもんです。
384: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:22:08.98
>>374
1人がミスると全滅の戦犯ゲーだけど倒した時の達成感はヤバかったよな
初見だと無理ゲーだけど相手の行動を理解して4人で役割分担して倒す楽しさは他じゃ中々味わえない
タクトもマルチあればもっと楽しかったのに
1人がミスると全滅の戦犯ゲーだけど倒した時の達成感はヤバかったよな
初見だと無理ゲーだけど相手の行動を理解して4人で役割分担して倒す楽しさは他じゃ中々味わえない
タクトもマルチあればもっと楽しかったのに
376: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:14:06.50
>>369
星ドラはマルチがメインだから受け付けない人にはとことん合わないだろうね
グループに入って魔王討伐も良し野良でやるのも良し
通常行動・割り込み・滑り・ゲージ割りやら脳死じゃなく色々考えないといけないからドラクエソシャゲじゃ1番楽しかった
星ドラはマルチがメインだから受け付けない人にはとことん合わないだろうね
グループに入って魔王討伐も良し野良でやるのも良し
通常行動・割り込み・滑り・ゲージ割りやら脳死じゃなく色々考えないといけないからドラクエソシャゲじゃ1番楽しかった
396: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:37:30.78
ギルドで盛り上がることはなさそうなのは残念
対人やマルチみたいな大きいコンテンツが増える訳じゃなくただの協力ミッションみたいなもんでしょ
なんならギルドに所属したくないソロゲーだけやりたい人は離れるだろうね
対人やマルチみたいな大きいコンテンツが増える訳じゃなくただの協力ミッションみたいなもんでしょ
なんならギルドに所属したくないソロゲーだけやりたい人は離れるだろうね
401: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:40:51.62
>>396
まさにその、対人やマルチのコンテンツを期待したいところです。いい方向に向かってほしいな。
まさにその、対人やマルチのコンテンツを期待したいところです。いい方向に向かってほしいな。
410: 名無しさん 2021/10/04(月) 22:59:08.49
>>401
対人とマルチは色んな意味で実装してほしいよね
現状の育成の渋さはコンテンツが少ないが故に起こってるし廃人廃課金たちのやる事を増やせば育成面も緩和されるし良い事尽くめ
対人とマルチは色んな意味で実装してほしいよね
現状の育成の渋さはコンテンツが少ないが故に起こってるし廃人廃課金たちのやる事を増やせば育成面も緩和されるし良い事尽くめ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633300107/
まとめ
とあるユーザーさん「星ドラバカにされてるけど、タクトには無い面白さがいっぱいあったと思うわ・・・」←「おまいら「わかる!!!」
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