369: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:02:04.08
ソシャゲーのリアルタイム闘技場って最もめんどくさい日課でしかないよね
372: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:04:38.48
リアムタイムはdqmslでも「KINGオブ糞コンテンツ」だからな、辞め時よ
373: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:05:28.25
チケットやら素材やらゴールドなんかが賞品になるんだろな
そうなったらいよいよdqmsl化が止まらんね
そうなったらいよいよdqmsl化が止まらんね
374: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:05:50.89
一手30秒とかだったら地獄やん
嫌がらせの遅延放置プレイとか多発しそう
嫌がらせの遅延放置プレイとか多発しそう
383: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:13:59.51
対人戦のツイッターリプ、9割は反対ばっかりで草
実装前からここまで嫌われるアホ運営おる?www
あと対人戦促したテマキはタクトで一番の害悪配信者
実装前からここまで嫌われるアホ運営おる?www
あと対人戦促したテマキはタクトで一番の害悪配信者
387: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:18:23.83
今でさえ低グラでもクソ重いから対人なんかやったら切断続発だろな
それでも報酬の為にやらざるを得ない環境になっていくのがソシャゲの常よ
それでも報酬の為にやらざるを得ない環境になっていくのがソシャゲの常よ
391: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:23:41.75
対人戦でずっと使われず埋もれていたキャラが再発見/再評価される、とかはないか…
やっぱ札束で凸重ねたキャラ多数取り揃えてる重課金様にはどうやっても太刀打ちできないのかな
やっぱ札束で凸重ねたキャラ多数取り揃えてる重課金様にはどうやっても太刀打ちできないのかな
393: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:24:40.94
PvP導入するならウエイトちゃんと調整してくれよ?
魔王だから65英雄だから60多種族だから50みたいな大雑把な調整はやめろ
コンテンツとしてやっていきたいなら使用率勝率反映して毎月調整すべき
魔王だから65英雄だから60多種族だから50みたいな大雑把な調整はやめろ
コンテンツとしてやっていきたいなら使用率勝率反映して毎月調整すべき
394: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:24:42.46
今の闘技場ですら新規は完全に置いてきぼり状態だしなぁ
対人戦は最低でもランク制にしないと戦力差ありすぎてまともに遊べる気がしないわ
対人戦は最低でもランク制にしないと戦力差ありすぎてまともに遊べる気がしないわ
416: 名無しさん 2022/06/16(木) 21:53:50.42
対人の仕様によっては大量の引退者が出るかな。
糞つまらない闘技場は廃止or1週間に一度でいい、対人で時間がかかるようなら報酬次第で
無視するか始まってすぐ棄権、1試合5分も10分も時間かけてられない。
糞つまらない闘技場は廃止or1週間に一度でいい、対人で時間がかかるようなら報酬次第で
無視するか始まってすぐ棄権、1試合5分も10分も時間かけてられない。
490: 名無しさん 2022/06/17(金) 01:51:45.30
対人で今よりも重くなるのは間違いないから2周年のアプデで古い端末は切り捨てになるかもね
498: 名無しさん 2022/06/17(金) 02:36:03.47
今年はスマホアプリも据え置きも期待できそうなゲームたくさん出るから正直タクトは対人で爆死して過疎っても全然構わんわ
どちらにせよスクエニのゲーム手を出すのはスマホアプリだろうが据え置きだろうがおそらくタクトが最後
どちらにせよスクエニのゲーム手を出すのはスマホアプリだろうが据え置きだろうがおそらくタクトが最後
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1655293501/
まとめ
リアルタイム対戦実装の告知の時点でかなり不評だけどこれが流行る未来が見えないんだがwwwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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