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雑談・ネタ

【予想】対人戦は速攻対決になりそうじゃねwwww初期位置もかなり近いっぽいし

 
115: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:01:10.78
対人15秒制限か

 

119: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:06:08.08
1週間あるのか、ギルド大会も1週間どんなスケジュールにすんだハードすぎだろ

 

122: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:10:13.67
近すぎだろ・・・
速攻決められて無操作で終わったら虚しい

 

124: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:10:49.89
初期位置結構近いな
後ろの方は基本安全そうだけど前方は敵が速攻パだと瞬殺されるかも
あとやっぱ範囲攻撃強そうだな

 

126: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:14:04.27
リアタイできるならもう闘技場と防衛戦廃止でいいだろ

 

127: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:16:46.82
長考無理、相手見ての対策も無理となると単純な凸の暴力で決まる大味なバトルになりそうだな
分かってはいたが流行るのかこれ

 

129: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:19:49.12
時間かかるからHP30%とダメカの片方かその両方無いかと思ってたけどまさかの両方あるんだな
初期位置近めだから速攻パ強そうだと思ったけど特にHP盛られると削りきれない可能性高いから速攻パ強くないかもね
試合時間長そうなのは気になるけど速攻ゲーだと凸ゲーだからそうならなさそうなのは嬉しい

 

130: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:20:44.85
vsNPCとPvPの違い理解せず実装して爆死するソシャゲ多いな

 

148: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:32:40.12
15秒オーバーしたら設定した作戦で動いてくれるみたいだし放置できるね
対人やれがデイリーミッションに入っても安心だ

 

150: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:34:15.92
>>148
だったらオートボタン入れてくれればいいわな

 

149: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:34:05.66
移動場所決めて、技決めてって考えると15秒って短く感じそう
意図的な遅延の対策もあるからこれ以上長くはできないんだろうけど
ルームマッチはフレンド対戦みたいなものだろうから、こっちは制限時間を伸ばしてもいいかもね

とりあえず対人実装を契機に弱点に隠れて棺桶マークが見えづらくなるのは直してほしい
制限時間あるのに見えづらいのがあるのはきつい

 

163: 名無しさん 2022/06/23(木) 18:59:07.80
初期配置狭そうだが本番でも同じなら速攻対決になりそう

 

166: 名無しさん 2022/06/23(木) 19:03:22.52
ピサロとギュメイ辺りが懐に飛び込んで相手を潰すというプレイか
あるいは囮に受けさせて息で処理って形になるのか

 

216: 名無しさん 2022/06/23(木) 20:50:15.84
リアルタイム対人は素早さ高いキャラが人権になりそうだな
あと堕天使入れて来るの読みでイオデインキャラ辺りは必須だろうな

 

218: 名無しさん 2022/06/23(木) 20:51:53.97
釣り受け時代は終わったな
速攻が返り咲くんや

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1655910049/

まとめ
対人戦は速攻対決になりそうじゃねwwww初期位置もかなり近いっぽいし

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