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ギルド・リアルタイム対戦

【リアタイ】リアタイが死にコンテンツになりつつあるけどどうする気なんだろうなこれ?wwwww

876: 名無しさん 2022/10/20(木) 20:13:18.18
大金払って対人でボコボコにされるってどんな気分なんだろう

 

878: 名無しさん 2022/10/20(木) 20:31:40.67
>>876
勝ち負けしかないリアタイ、勝っていけば大体自分と同じくらいの凸具合のとばかり当たるから大金払ってる人の半分は負けるし次戦でも同じくらいの相手と当たる 勝つか負けるか1/2の戦いがずっと続く
設計自体が間違ってるんだよ マスターやレジェンドも偏りなくシルバーやダイアモンド辺りの人と当たるようにしとけば課金額に応じて勝ちが得られた そのかわり勝ち点は+10くらいしか貰えないようにしといたらよかった 逆に上のものと当たって勝ったら+200くらい貰えるようにしてな

オセロゲームのリアルタイム対戦、カーニックとかのレート参考にして勝敗ポイント作り直せ 実力差がある対戦のレート見直してマスターからオリハルコンに落ちるようにして勝利数のミッションも廃止しろ わざと負ける奴もいなくなるし談合する奴もいなくなる

 

880: 名無しさん 2022/10/20(木) 20:37:47.17
>>878
それやると今後の仕様だと寝ずにやったもん勝ちになるな

 

884: 名無しさん 2022/10/20(木) 20:45:56.29
>>880
2~300回やった奴だろうと1万回やった奴だろうと同じくらいの実力なら同じくらいのレートになるんよ
階級によって勝った時のプラスポイントと負けた時のマイナスポイントちゃんと決めとけば例え雑魚狩り100回やっても大したプラスにならないし実力がなければ同格には勝てなくてレート落とす事になるし
タクトのランダムマッチングだと雑魚ばかり狩る事はできないので対戦数稼げば最上位に上がれるって事も無い

 

894: 名無しさん 2022/10/20(木) 21:54:56.76
リアタイだいぶ人減ったのな
ダイアモンドに高凸だらけで萎える

 

900: 名無しさん 2022/10/20(木) 22:27:39.43
>>894
ダイヤ入ってからオリハル行くまでに
俺以外で1凸ロト使ってる奴一度も見なかったわw
3凸〜完凸ロトピサロギュメイビアンカゾーマハーゴンの開花組みが大抵複数入ってて辛い
そいつらでもマスターは厳しいんだろうからモチベ下がるわほんま

 

935: 名無しさん 2022/10/21(金) 07:52:16.06
見事にリアタイ失敗したな

 

936: 名無しさん 2022/10/21(金) 07:59:27.40
リアタイも失敗だし八百長戦士そのまま3位放置も大失敗だろ
普通の運営なら速やかにランキングから除外する

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1666081210/

まとめ
リアタイが死にコンテンツになりつつあるけどどうする気なんだろうなこれ?wwwww

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