280: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:24:23.80
まぁサンタナはクエで今後かなり役立つやろな
でもギュメイガボのように闘技でも使えるようにして欲しかったなぁ
でもギュメイガボのように闘技でも使えるようにして欲しかったなぁ
296: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:35:40.07
>>280
いうて素の素早さでは全体1位だしPVPでも使えんことはないと思う
まぁ戦闘開始時素早さバフかかるやつには抜かれるけどな
いうて素の素早さでは全体1位だしPVPでも使えんことはないと思う
まぁ戦闘開始時素早さバフかかるやつには抜かれるけどな
297: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:37:20.14
>>296
バギデイン弱点が結構キツイ
バギデイン弱点が結構キツイ
282: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:24:51.87
サンアリは2ターン目生かしておいたら絶対あかんやつ
混乱が効くとは言うもののメダパニメダパーニャは効かないし惑乱当てても後ろにクインガルおったら無駄だしそもそもフェアリー先にワンキルされるだろこれ
混乱が効くとは言うもののメダパニメダパーニャは効かないし惑乱当てても後ろにクインガルおったら無駄だしそもそもフェアリー先にワンキルされるだろこれ
284: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:27:34.19
サンタリは3凸してるし最速で開花するが
こうなってくると5凸の会心率5%欲しくなってくるなぁ
こうなってくると5凸の会心率5%欲しくなってくるなぁ
299: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:41:34.46
じゃあサンアリのガチャ回すかって言ったら回さない
そういうことなんだわ
そういうことなんだわ
308: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:47:50.74
>>299
俺もサンタアリーナ1凸だからオリハルコンでは通用しないだろう
だから開花はさせない
俺もサンタアリーナ1凸だからオリハルコンでは通用しないだろう
だから開花はさせない
311: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:50:27.97
>>308
基本は高難度クエストで会心運ゲー用だぞ
移動力も高いから会心運ゲーがはかどるだろ
基本は高難度クエストで会心運ゲー用だぞ
移動力も高いから会心運ゲーがはかどるだろ
318: 名無しさん 2022/12/05(月) 20:56:26.36
サンアリは移動力上がるから侮れないんだよな
隣接されてしもやけ入れられてすばやさ下げられたら次ターンかなりキツくなるしとにかく厄介
英雄は状態異常覚えられないからという意見もあるがクインガル実装で有効な状態異常は奇数ターンのクインガルへのやけつく息くらいだからなぁ
隣接されてしもやけ入れられてすばやさ下げられたら次ターンかなりキツくなるしとにかく厄介
英雄は状態異常覚えられないからという意見もあるがクインガル実装で有効な状態異常は奇数ターンのクインガルへのやけつく息くらいだからなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1670214072/
まとめ
サンタアリーナの使い道はクエがメインだよな?wwwww対人だと…
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