156: 名無しさん 2024/04/24(水) 00:08:00.26
ヒャドの特技書2冊しか落ちねーな。
ほんまゴミ
ほんまゴミ
161: 名無しさん 2024/04/24(水) 01:34:37.20
正直ヒャド弱点相手でもダイ以下の火力しか出ないし高難度で使う時来るか謎だから素体すら引く気しない
169: 名無しさん 2024/04/24(水) 08:13:24.97
>>161
ヒャド弱点なら旅人のほうが火力でるでしょ
ヒャド弱点なら旅人のほうが火力でるでしょ
213: 名無しさん 2024/04/24(水) 13:44:22.59
>>169
ダイのダメージ上昇特性と水の紋章と抜群倍率は同じ1.2倍*1.5倍の1.8倍同士
ダイのが攻撃力高い
しかも旅人は1ターン紋章に使ってなおその火力
追加効果も大地斬のが強いしヒャド弱点でもダイのが上
メイルシュトロムがギガソのヒャド版ならちょっと欲しかったけどね
ダイのダメージ上昇特性と水の紋章と抜群倍率は同じ1.2倍*1.5倍の1.8倍同士
ダイのが攻撃力高い
しかも旅人は1ターン紋章に使ってなおその火力
追加効果も大地斬のが強いしヒャド弱点でもダイのが上
メイルシュトロムがギガソのヒャド版ならちょっと欲しかったけどね
215: 名無しさん 2024/04/24(水) 13:56:48.92
>>213
旅人の方がこうげきりょく上でしょ 大地斬よりハイドロソードの方が特技倍率も高い
ダイはHP半分以下に調整して次ターン以降もキープしなければいけない 水の紋章1ターン使うだけの単純比較はおかしい
追加効果のダイ物理耐性ダウンと旅人被ダメ上昇はどっちがいいかは分からん
旅人の方がこうげきりょく上でしょ 大地斬よりハイドロソードの方が特技倍率も高い
ダイはHP半分以下に調整して次ターン以降もキープしなければいけない 水の紋章1ターン使うだけの単純比較はおかしい
追加効果のダイ物理耐性ダウンと旅人被ダメ上昇はどっちがいいかは分からん
218: 名無しさん 2024/04/24(水) 14:07:50.94
>>215
7主人公火力出る?
バフがあまり乗らないから出ないと思うんでけど?
7主人公火力出る?
バフがあまり乗らないから出ないと思うんでけど?
221: 名無しさん 2024/04/24(水) 14:17:24.33
>>218
ヒャド弱点なら高難易度も火力だせると思うよ
ただ闘技PVP向けの方が適正高いからその辺コンテンツに力入れてないなら無理にひかなくてもいいと思う
ヒャド弱点なら高難易度も火力だせると思うよ
ただ闘技PVP向けの方が適正高いからその辺コンテンツに力入れてないなら無理にひかなくてもいいと思う
228: 名無しさん 2024/04/24(水) 14:54:57.85
>>221
どの状態で比較するかだから一概には言えないけど7主人公に乗るバフってヒャド20%アップと奇数ターンのバフだけでしょ?
ダイの与ダメ20%+威力50%アップを上回るイメージがつかないな
どの状態で比較するかだから一概には言えないけど7主人公に乗るバフってヒャド20%アップと奇数ターンのバフだけでしょ?
ダイの与ダメ20%+威力50%アップを上回るイメージがつかないな
240: 名無しさん 2024/04/24(水) 15:27:27.13
>>228
ヒャド弱点相手の場合の話
ヒャド弱点相手の場合の話
238: 名無しさん 2024/04/24(水) 15:18:27.20
>>215
むしろキープできないことなんてまずないけど
60%カット持ちなうえに3回回復持ちだし
あと被ダメよりも物理耐性ダウンのが倍率も高い
ヒャド弱点相手ですらダイよりも明らかに弱い
それに加えて水の紋章が1ターン無駄に消費するゴミな事実を認めなきゃ話にならん
あえて書いてなかったけどテリーのバイシオロン考えたら攻撃バフ乗るのも遅くなる
むしろキープできないことなんてまずないけど
60%カット持ちなうえに3回回復持ちだし
あと被ダメよりも物理耐性ダウンのが倍率も高い
ヒャド弱点相手ですらダイよりも明らかに弱い
それに加えて水の紋章が1ターン無駄に消費するゴミな事実を認めなきゃ話にならん
あえて書いてなかったけどテリーのバイシオロン考えたら攻撃バフ乗るのも遅くなる
242: 名無しさん 2024/04/24(水) 15:38:04.82
>>238
HP50%以下に調整するのは簡単じゃない 早めのターンで相手の攻撃をHP50%以下になるように都合よくうけてやれるん
か?完凸ダイ持ってるから分かるけどHP調整は配置装備厳選されるし簡単じゃない
水の紋章1ターン消費と単純比較はおかしいでしょ
被ダメ上昇の倍率でてないから分からんけど物理耐性ダウンの方が倍率高かったとして素のこうげきりょく特技倍率違うのにダイより明らかに弱いって意味わからんわ
HP50%以下に調整するのは簡単じゃない 早めのターンで相手の攻撃をHP50%以下になるように都合よくうけてやれるん
か?完凸ダイ持ってるから分かるけどHP調整は配置装備厳選されるし簡単じゃない
水の紋章1ターン消費と単純比較はおかしいでしょ
被ダメ上昇の倍率でてないから分からんけど物理耐性ダウンの方が倍率高かったとして素のこうげきりょく特技倍率違うのにダイより明らかに弱いって意味わからんわ
245: 名無しさん 2024/04/24(水) 15:50:31.81
>>242
下手すぎるだけでは?
普通にHPいじるだけで初手からブーストかけれるでしょ
具体的にどこのマップの話してるの?
少なくとも今年に入ってからの高難度でダイのHP5割以下調整できないところなんてなかったけど
下手すぎるだけでは?
普通にHPいじるだけで初手からブーストかけれるでしょ
具体的にどこのマップの話してるの?
少なくとも今年に入ってからの高難度でダイのHP5割以下調整できないところなんてなかったけど
252: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:17:53.07
ヒャド弱点相手ならヒャド耐性下げとかも組み合わせられるから旅人のほうが上になるでしょ
256: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:34:59.34
>>252
高難度はタイマンゲーじゃないんだからミレーユのヒャドエンハンスとヒャド耐性下げも考慮して比較しないと意味ないわな
そうすると無属性がダメージ勝ることなんてあるわけない
高難度はタイマンゲーじゃないんだからミレーユのヒャドエンハンスとヒャド耐性下げも考慮して比較しないと意味ないわな
そうすると無属性がダメージ勝ることなんてあるわけない
254: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:28:27.94
パーティとしてヒャド弱点相手にとにかく火力出したいならエンハンスとヒャド耐性ダウン持ちのミレーユ
めちゃめちゃ火力出しつつぶっちぎりの耐性ダウン持ちのヴァレリア
この2人持ってりゃ後の2人は正直旅人である必要ある?って感じじゃない?
サンタナとカミュでいいじゃん
めちゃめちゃ火力出しつつぶっちぎりの耐性ダウン持ちのヴァレリア
この2人持ってりゃ後の2人は正直旅人である必要ある?って感じじゃない?
サンタナとカミュでいいじゃん
259: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:46:55.82
なんでダイが無属性なんだよw
デイン耐性下げとデインぶっ壊れ必殺をランディおりゅ?に叩きこんで8000ジェム貰わなかったのか?
デイン耐性下げとデインぶっ壊れ必殺をランディおりゅ?に叩きこんで8000ジェム貰わなかったのか?
260: 名無しさん 2024/04/24(水) 16:51:33.11
>>259
ヒャド弱点相手ならと前提置いてるのにデイン激減あいての敵にそのダイの必殺技ぶっぱするんか
ヒャド弱点相手ならと前提置いてるのにデイン激減あいての敵にそのダイの必殺技ぶっぱするんか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1713833077/
まとめ
旅人さん、ダイ相手にも公開処刑されてしまうwwwww「素体でさえも引こうと思わないwww」
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