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【計算式】状態異常の超弱点とかの計算方法教えてクレメンス!!→計算ガチニキに聞いてみたwwwww

852: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:25:45.01
状態異常の超弱点とかの計算方法教えてほしい
防具で40%盛ったら何%?

 

853: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:38:41.85
>>852
60なら24引いて36になります
80なら32引いて48になります

 

858: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:52:52.32
>>853
サンクス
でもそれ違うような

 

857: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:49:43.64
>>852
(基礎成功率+強化分)×(基礎耐性-耐性強化分)
ときどきの強化+10を超弱点耐性40%で受けると
(40%+20%)×(200%-40%)=96%

 

859: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:54:33.85
>>857
サンクス
非常に参考になる
超弱点だと40%盛っても防げる率低いな

 

861: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:00:10.19
>>859
気休め程度ですね〜
相手からすると確定だと思って打ったら入らない事が本当にごく稀とはいえギルド大会等では事故要因ではある

逆に半減キャラに持って無効化する方が使い道あるかもね
俺は今回の帽子を休み盛りにしてサンダルと合わせて天ルシ休み無効にしました
どこで使うかはおいといて笑

 

860: 名無しさん 2024/08/20(火) 13:58:39.29
>>857
等倍だと基礎耐性100なって半減だと50なるの?

 

862: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:06:40.45
>>860
基本的にはそうです
細かいですが耐性表記は幅があって例えば175%でも超弱点表記になります

 

863: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:08:20.60
>>862
サンクス
とても参考になった

 

865: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:11:01.46
>>862
例えば175%なる場合ってどんな?

 

875: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:51:32.29
>>865
あ、ちょっとごっちゃにして話しちゃったね
基礎耐性が175%になることはないと思う

 

899: 名無しさん 2024/08/20(火) 17:34:03.63
>>875
サンクス

 

872: 名無しさん 2024/08/20(火) 14:33:01.93
>>857
超弱点相手 耐性無し120%、耐性40で96%
等倍相手 耐性無し60%、耐性40で36%
耐性相手 耐性無し30%、耐性40で6%
であってる?

こう見ると状態異常耐性防具、アクセは等倍につけるのが一番効果ありそうなのかな?
pvpとかだと相手の耐性持ちよりも等倍相手に打つこと多いし、その等倍をサイレントで実質半減まで減らせる
でもそうなると半減表記が出ちゃうのかな?

 

883: 名無しさん 2024/08/20(火) 15:08:01.73
>>872
あってる
等倍から半減は多分50%以上盛らないと出ないはず
軽減表記にはなるけど

俺は状態異常耐性盛りは高難易度でのリタマラ減らす目的が多いかな〜

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1723797840/

まとめ
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