108: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:09:26.41
りゅうおうの杖ですが、MP+で煉獄を4回撃てる様にするのと火力系伸ばすので
四ターン火力では余り変わらないのであれば
MP+の方が狙いやすく汎用性高いのでMP+を狙おうかと思ってます。
スレ的には火力一択でしょうか?
四ターン火力では余り変わらないのであれば
MP+の方が狙いやすく汎用性高いのでMP+を狙おうかと思ってます。
スレ的には火力一択でしょうか?
110: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:10:54.40
>>108
うちのりゅうちゃんはれんごく3発メラゾーマ、メラミ各一発ずつ打てる
うちのりゅうちゃんはれんごく3発メラゾーマ、メラミ各一発ずつ打てる
113: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:12:08.81
>>110
結構限突してるんですか?私は1突です。
結構限突してるんですか?私は1突です。
115: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:13:20.39
>>113
俺も1凸
金mp2つついたから様子見で使ってる
俺も1凸
金mp2つついたから様子見で使ってる
114: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:12:33.42
>>108
打てる回数よりもさっさと敵を倒すのが大事なので
MP+はゴミだと思う
これはスレだけじゃなくて全総意じゃないかな
打てる回数よりもさっさと敵を倒すのが大事なので
MP+はゴミだと思う
これはスレだけじゃなくて全総意じゃないかな
116: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:13:24.61
>>114
そうですか 参考にします。ありがとう。
そうですか 参考にします。ありがとう。
118: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:13:51.02
>>108
火力ですね
このゲームはいかに耐久するかではなく、どれだけ早く相手の数を減らして攻撃の機会を奪うかというゲームです
aiはHPの減ったキャラを優先して攻撃しますし、逆もまた然り
威力を減らしたれんごく互いの攻撃が始まり、3ターンも経過すれば動かせるコマは半数になってます
よって、後半の火力を伸ばすよりも確殺ラインを上げることが重要です
火力ですね
このゲームはいかに耐久するかではなく、どれだけ早く相手の数を減らして攻撃の機会を奪うかというゲームです
aiはHPの減ったキャラを優先して攻撃しますし、逆もまた然り
威力を減らしたれんごく互いの攻撃が始まり、3ターンも経過すれば動かせるコマは半数になってます
よって、後半の火力を伸ばすよりも確殺ラインを上げることが重要です
120: 名無しさん 2020/08/03(月) 11:14:25.41
タンクですらすぐ沈むゲームだから火力大正義
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1596416370/
まとめ
りゅうおうの杖は〇〇が大正義???!!!!!このゲームはタンクもすぐ沈むから〇〇一択やで!!!!!
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