138: 名無しさん 2020/08/05(水) 02:31:29.09
対人やりたい人はやればいいんだけど
対人要素入れたらやりたくない人もやらなきゃいけない要素になるな
対人要素入れたらやりたくない人もやらなきゃいけない要素になるな
141: 名無しさん 2020/08/05(水) 02:33:20.25
札束ゲーの対人はオートでいい
手動でやるとかストレスしかない
手動でやるとかストレスしかない
778: 名無しさん 2020/08/05(水) 12:21:06.59
やっぱシングルプレイは盛り上がらんな
マルチさえあれば糞馬鹿言いながらこの虚無を楽しめるのに
マルチさえあれば糞馬鹿言いながらこの虚無を楽しめるのに
783: 名無しさん 2020/08/05(水) 12:21:58.67
廃課金と無課金で差付かないのが良くない
バトロ回数制+課金で廃課金様も喜ぶやろ
バトロ回数制+課金で廃課金様も喜ぶやろ
791: 名無しさん 2020/08/05(水) 12:24:56.83
廃課金プレイしてるならええけど無微課金程度の人間が対人望むのがよく分からん
課金勝負ですり潰されて終わりやろ
課金勝負ですり潰されて終わりやろ
802: 名無しさん 2020/08/05(水) 12:27:32.74
なんだかんだ文句言っても結構やり込んでるコア層いるよなw
822: 名無しさん 2020/08/05(水) 12:41:19.99
ぶっちゃけ対人のこと考えない無課金微課金には割と受け入れられそうではある
ただそうするならパズドラ初期みたいに普通にはほぼクリアできない高難易度でマウントの取り合いができるゼウスとかヘラの超級とか地獄級があってもよかったかな
VSキラマがその位置づけなんだろうけどクリア特典が薄すぎて特にやる意味もないからなぁ
ただそうするならパズドラ初期みたいに普通にはほぼクリアできない高難易度でマウントの取り合いができるゼウスとかヘラの超級とか地獄級があってもよかったかな
VSキラマがその位置づけなんだろうけどクリア特典が薄すぎて特にやる意味もないからなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1596551745/
まとめ
ユーザーさん達が対人要素についての要望を言っていくwwwww←○○には受け入れられてるだろうし○○とかやってもいいんじゃないか
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