98: 名無しさん 2020/09/22(火) 14:30:40.19
闘技場の1ターン目ほぼ敵が動かないAI設定に凄く悪意を感じる
99: 名無しさん 2020/09/22(火) 14:38:00.90
>>98
全ユーザー同じ条件だから、ターン数ボーナスは妥協してる
全ユーザー同じ条件だから、ターン数ボーナスは妥協してる
100: 名無しさん 2020/09/22(火) 14:43:46.75
りゅうおうに盆踊るAIかわいい
101: 名無しさん 2020/09/22(火) 14:45:20.31
ターン数ボーナスと生存ボーナスを捨てる立ち回りするのが肝心やな
106: 名無しさん 2020/09/22(火) 14:54:24.02
敵は基本ばっちりだな
攻撃届くのにドロルがルカナンしてきて助かった
攻撃届くのにドロルがルカナンしてきて助かった
196: 名無しさん 2020/09/22(火) 15:56:52.05
闘技場ゴールドランクキツい
どうせAIで対戦要素なんてないし楽しんでやってる奴なんていないだろ?
みんなでパーティー1匹編成か属性縛りの属性ジャンケンで勝てるやつに勝つでみんなWinWinだろ
どうせAIで対戦要素なんてないし楽しんでやってる奴なんていないだろ?
みんなでパーティー1匹編成か属性縛りの属性ジャンケンで勝てるやつに勝つでみんなWinWinだろ
283: 名無しさん 2020/09/22(火) 17:27:11.42
エンペラーのベホマラー+10で一気に形勢逆転されたときは焦った
所詮ai相手だからと余裕ぶっこいてたけど相手にエンペラーいるときは絶対最初に殺すマンでいかないとだな
所詮ai相手だからと余裕ぶっこいてたけど相手にエンペラーいるときは絶対最初に殺すマンでいかないとだな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600742230/
まとめ
闘技場での相手のAIの基本的な作戦は〇〇ってマ???敵AIに対するおまいらの意見はこれ!!!
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