101: 名無しさん 2021/03/02(火) 00:48:16.02
なにが大変って装備のつけかえ
アトラスに闘技場に周回にオロチに共通っておかしいだろ
アトラスに闘技場に周回にオロチに共通っておかしいだろ
102: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:09:45.34
>>101
マジそれ一番ストレスだわ
ここまで不満が出ていて改善しないのはクソすぎる
マジそれ一番ストレスだわ
ここまで不満が出ていて改善しないのはクソすぎる
126: 名無しさん 2021/03/02(火) 03:16:03.49
>>101
他ゲーだと当然のようにデッキ単位パーティ単位で装備共有メモリーあるから余計にクソさが際立つ
他ゲーだと当然のようにデッキ単位パーティ単位で装備共有メモリーあるから余計にクソさが際立つ
130: 名無しさん 2021/03/02(火) 03:38:48.26
>>101
初期から装備はキャラじゃなくてパーティ固定で設定すればいいって言われてるのにしないからな
読み込み遅いのもストレスに繋がるわ
初期から装備はキャラじゃなくてパーティ固定で設定すればいいって言われてるのにしないからな
読み込み遅いのもストレスに繋がるわ
167: 名無しさん 2021/03/02(火) 07:28:47.17
>>101
これな
読み込みが重いのが良くないわ
これな
読み込みが重いのが良くないわ
197: 名無しさん 2021/03/02(火) 08:58:14.48
>>101
それな
運営レター出しといて糞UIのままデスマウンテン再投入にはたまげたなぁ
錬金効果をむりやり戦闘力に反映させる仕様を入れたいがためにとんでもない不便をユーザーに押し付けることになった
それな
運営レター出しといて糞UIのままデスマウンテン再投入にはたまげたなぁ
錬金効果をむりやり戦闘力に反映させる仕様を入れたいがためにとんでもない不便をユーザーに押し付けることになった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614597294/
まとめ
今の仕様で一番大変なのは〇〇だよな・・・ww←これに対するユーザー達「ほんとそれな!!www」
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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