666: 名無しさん 2021/04/10(土) 08:54:42.52
ドラゴンタワーをいろいろな構成で試しながらやってると、リタイアの演出がウザいのと、装備の付け替えが面倒なのがよくわかる
668: 名無しさん 2021/04/10(土) 09:58:41.89
>>666
あと配置変えたい時も面倒
あきらめて、チーム編成画面まで戻らないと配置変えれない
あと配置変えたい時も面倒
あきらめて、チーム編成画面まで戻らないと配置変えれない
667: 名無しさん 2021/04/10(土) 09:14:50.75
その2つと育成スピードを加速すればかなりマシなゲームになると思うんだがな
669: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:02:20.74
装備の付け替え改善って今回のロードマップに入ってなかったな
一体何がそんなに難しいのかねえ
一体何がそんなに難しいのかねえ
671: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:23:45.88
>>669
課金者はいらないだろうな。課金者ははよ戦争・共闘・フレンド機能だからな。
現実はスキップ券かって、スキップしておわり。
課金者はいらないだろうな。課金者ははよ戦争・共闘・フレンド機能だからな。
現実はスキップ券かって、スキップしておわり。
672: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:45:24.34
>>669
戦闘力が装備の有無で変わって来るから難しいんじゃないの?あれで戦闘力ランキングも変化する仕様だし
戦闘力が装備の有無で変わって来るから難しいんじゃないの?あれで戦闘力ランキングも変化する仕様だし
670: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:21:34.44
なかま一覧の段階で装備ついちゃってるからそれがややこしくしてるんじゃね?
673: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:50:43.23
どいつもこいつも同一武器防具装備出来きる仕様にして、同時出陣禁止にすれば簡単に解決する。
あと戦闘力の方は少しいじるだけなんだけどなあ
あと戦闘力の方は少しいじるだけなんだけどなあ
676: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:16:16.91
装備込みじゃなくてモンスターと装備それぞれで算出すればいいじゃん
それなら雑魚武器にも需要出るし
それなら雑魚武器にも需要出るし
677: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:20:51.84
>>676
そう
それにして全員装備出陣NGで解決だと思う
それか一番強い奴だけを戦闘力に反映とかでも
そう
それにして全員装備出陣NGで解決だと思う
それか一番強い奴だけを戦闘力に反映とかでも
679: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:24:23.51
装備の錬金値込みでソートすら出来ない開発にそんな難しいこと要求しても無理でしょ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617463034/
まとめ
ユーザー達「そろそろ装備の付け替えの面倒さを改善して欲しいよなwww(´・ω・`)」
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