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ギルド・リアルタイム対戦

【対人戦】対人戦ってどうすれば面白くなるんだろうな?wwwwwマップが狭いと凸数&素早さを競う札束ゲーで、マップが広いと待機合戦になるだろうし

 
758: 名無しさん 2022/07/23(土) 23:10:21.00
今回のリアタイはマップが狭すぎて凸数と素早さを競う札束殴り合いゲーになってるけど
広くしたら広くしたで不毛な待機合戦になるだけだし
このゲームでどうしたら対戦が面白くなるのか分からない

 

763: 名無しさん 2022/07/23(土) 23:18:13.67
>>758
マップは広くできないね
後は障害物と配置場所の工夫だけだろう

 

767: 名無しさん 2022/07/23(土) 23:21:50.86
>>763
ボンバーマンみたいに1ターン経過ごとに外マス消えるか3000ダメージバリア床追加すれば解決しそうではある

 

769: 名無しさん 2022/07/23(土) 23:22:11.29
ゲームのデザインが大味だからリアタイなんてまともにはならんよ
他のソシャゲの多くがそうだったように

 

786: 名無しさん 2022/07/24(日) 00:06:37.53
毎週ひたすらガチャ追加してたのに生き残ってるのなダイスラとグレイナルだけか
ウエイトって大事なんやな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658533096/

まとめ
対人戦ってどうすれば面白くなるんだろうな?wwwwwマップが狭いと凸数&素早さを競う札束ゲーで、マップが広いと待機合戦になるだろうし

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