240: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:19:44.54
対人向けぶっ壊れ セルラン31位
お得用ガチャ セルラン1位
結局対人なんて求められてないんだよね
お得用ガチャ セルラン1位
結局対人なんて求められてないんだよね
242: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:22:56.48
>>240
31位は瞬間風速で結局32位だったけどな🙄
31位は瞬間風速で結局32位だったけどな🙄
247: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:27:07.99
>>242
まぁ1位の方も瞬間だし
まぁ1位の方も瞬間だし
249: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:29:11.11
対人コンテンツが求められてないユーザーにゴミなのは誰が見ても明らかなのに対人全振りして対人求めてないユーザーがどんどん消えて行くから後戻り出来なくなってんな
そんで対人全振りした結果対人求めてた層も着いて行けなくなりつつあるし今年中にサ終のお知らせ来てもおかしくない
そんで対人全振りした結果対人求めてた層も着いて行けなくなりつつあるし今年中にサ終のお知らせ来てもおかしくない
257: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:52:22.72
タクトはそもそも対人ゲーじゃないんだわ
pvp実装されてから対人ゲーにシフトしてるけど
その方針を変えん限り復権はないだろうな
変えても難しい
pvp実装されてから対人ゲーにシフトしてるけど
その方針を変えん限り復権はないだろうな
変えても難しい
259: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:56:25.12
>>257
それはユーザー次第
対人ゲーにシフトなんか全然してない
大した報酬ないしw
今でも高難度メインで遊ぶことは可能だし
ほとんどのユーザーはそうしてる
おまえらみたいな中途半端プレイヤーが駄々捏ねてるだけ
それはユーザー次第
対人ゲーにシフトなんか全然してない
大した報酬ないしw
今でも高難度メインで遊ぶことは可能だし
ほとんどのユーザーはそうしてる
おまえらみたいな中途半端プレイヤーが駄々捏ねてるだけ
264: 名無しさん 2023/06/04(日) 13:07:36.29
>>259くんはレス乞食のゴミカスだけで割と良い事言ってるな
タクトメインでやってる奴は苦痛だろうがサブでやるならタクトはこんなもんで良い
最近は高難度とやらも更新全然ないからPvPやらなきゃ拘束時間が短い良ゲーなのがタクト
ワシはもうウォークにメイン移してるからタクトはこのまま細々とやってて貰えればそれで良いわ
こないだの有償3,000円インパクトガチャもタクトに課金するくらいならウォークに入れたい理論でシビアにジャッジ出来たからタクトサブゲー化けは君たちにもオススメや
タクトメインでやってる奴は苦痛だろうがサブでやるならタクトはこんなもんで良い
最近は高難度とやらも更新全然ないからPvPやらなきゃ拘束時間が短い良ゲーなのがタクト
ワシはもうウォークにメイン移してるからタクトはこのまま細々とやってて貰えればそれで良いわ
こないだの有償3,000円インパクトガチャもタクトに課金するくらいならウォークに入れたい理論でシビアにジャッジ出来たからタクトサブゲー化けは君たちにもオススメや
260: 名無しさん 2023/06/04(日) 12:56:48.13
>>257
現実を見ろよ懐古厨
現実を見ろよ懐古厨
261: 名無しさん 2023/06/04(日) 13:01:51.85
基本的に対人なんかどのゲームでもあるけど
ドラクエやってる層ってヌルゲーに慣れてるから
文句が出るんだろうなw
これがFF辺りならまた違うだろうけど
ゲーム下手なおっさんじゃストレス溜まるだろうな
ドラクエやってる層ってヌルゲーに慣れてるから
文句が出るんだろうなw
これがFF辺りならまた違うだろうけど
ゲーム下手なおっさんじゃストレス溜まるだろうな
262: 名無しさん 2023/06/04(日) 13:02:32.86
このゲームの対人マウントほど滑稽なレスもないな
279: 名無しさん 2023/06/04(日) 15:04:37.38
そもそも対人コンテンツがつまらない上に対人コンテンツのためにソロコンテンツがスッカスカでクソつまらんゴミしか実装しなくなってからセルラン落ち始めてるんだからこのゲームを対人ゲーとか言ってるアホはただのノイジーマイノリティでしかない
リアタイとか作ってる暇があるならマルチでリアルタイム協力プレイ出来るコンテンツでも作ってた方が良かったよ
リアタイとか作ってる暇があるならマルチでリアルタイム協力プレイ出来るコンテンツでも作ってた方が良かったよ
287: 名無しさん 2023/06/04(日) 15:38:19.33
>>279
誰かも言ってたけど
そもそも当初はソロコンテンツだったのが皮肉にもスクエニの対人ゲーの開発が始まったものだからギルド始めて、のちにPvPも強引に作ったらしいわ
その結果支障が出て来たのがダイガチャの修正でシステム一から見直したり、現状の素材やゴールド枯渇問題なんだってさ
そのスクエニの対人ゲーってのがチャンピオンかライバルズか名前は忘れたけど大ごけしたやつな
誰かも言ってたけど
そもそも当初はソロコンテンツだったのが皮肉にもスクエニの対人ゲーの開発が始まったものだからギルド始めて、のちにPvPも強引に作ったらしいわ
その結果支障が出て来たのがダイガチャの修正でシステム一から見直したり、現状の素材やゴールド枯渇問題なんだってさ
そのスクエニの対人ゲーってのがチャンピオンかライバルズか名前は忘れたけど大ごけしたやつな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1685700969/
まとめ
知ってた?ドラクエタクトって「対人ゲー」じゃないんだぜ?←みんな知ってた!!wwww
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