553: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:39:19.54
誰も触れないけどネルゲルの特性バグってるよな
キャラが倒れても魂食い発動しない時がある
キャラが倒れても魂食い発動しない時がある
554: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:41:50.85
>>553
「味方」が死んだ時だぞ
「味方」が死んだ時だぞ
556: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:44:35.42
>>553
あとネルゲル死んでから味方死なないと2回目発動しないから
あとネルゲル死んでから味方死なないと2回目発動しないから
555: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:43:45.81
どうせ相手キャラ倒して発動しないってんだろ
とっくに触れた話だぞ
とっくに触れた話だぞ
560: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:55:13.58
黄泉式だけじゃなく全部の魂食いで発動しないんだよ
追撃で倒した・倒された場合な
解説文には倒される度に発動すると書かれてるのに追撃の場合は無効ってのは認められるのか?
優良誤認案件じゃないのか?
追撃で倒した・倒された場合な
解説文には倒される度に発動すると書かれてるのに追撃の場合は無効ってのは認められるのか?
優良誤認案件じゃないのか?
561: 名無しさん 2023/12/16(土) 10:59:04.51
>>560
追撃で倒された時に特性が発動しないのはリリース当初からの仕様だろ
それ利用した攻略もよくある
追撃で倒された時に特性が発動しないのはリリース当初からの仕様だろ
それ利用した攻略もよくある
565: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:37:21.03
>>560
追撃で削るとHP回復しないのを利用して高難度クリアしてるからしゃあない
追撃で削るとHP回復しないのを利用して高難度クリアしてるからしゃあない
564: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:35:46.42
ネルゲルは死んだ回数分ストックできたらよかったのになw
568: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:51:38.36
ネルゲルは2回復活はまず無理だけどあのクソ強反撃2回と1回復活するだけで十分強い
反撃で攻撃力2段階下げられるけどかなりしんどい
反撃で攻撃力2段階下げられるけどかなりしんどい
569: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:52:12.27
試してないがダメージ床や毒で倒れた場合も恐らく発動しないぞ
それも仕様?
流石に解説文の明らかな間違いじゃないの?
それも仕様?
流石に解説文の明らかな間違いじゃないの?
570: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:54:32.11
>>569
それも仕様
リリース時から変更なし
それも仕様
リリース時から変更なし
571: 名無しさん 2023/12/16(土) 11:56:10.42
追撃、反撃で倒しても反応しないよ
572: 名無しさん 2023/12/16(土) 12:09:54.69
使ってるメンツ的に追撃で倒す事も毒で倒す事もダメ結果で倒す事も無いから別にかな
573: 名無しさん 2023/12/16(土) 12:10:11.69
十分強いは弱い
574: 名無しさん 2023/12/16(土) 12:17:44.42
そこそこウザいとも言える
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1702477798/
まとめ
誰も言わないから私が言いますね「ネルゲルの特性 これバグってますwwwww」
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