51: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:27:04.11
無微は凜夜ひたすら待ってそこで課金してバッファーすればいい。それまではヒーラータンクで枠を埋めるんだ
56: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:29:20.88
>>51
自己バッファーであって他人はバフできんぞ
自己バッファーであって他人はバフできんぞ
67: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:33:42.40
>>56 そうなるとマジでヒーラーかタンクしかやることないのか
75: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:35:52.12
>>56
そんなもんなのかよ
まぁセネちゃんの動画だから許すけど
そんなもんなのかよ
まぁセネちゃんの動画だから許すけど
80: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:36:58.85
>>75
そんなぼんぼんでるなら虚無島なんてよばれてなくて宝島ってよばれてただろうからな
察してあげなさい
そんなぼんぼんでるなら虚無島なんてよばれてなくて宝島ってよばれてただろうからな
察してあげなさい
98: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:42:56.31
無課金プレイヤーにこれだけは覚えて欲しい事
連合作戦は強攻、強攻、剛毅、恩恵でマッチングするので無課金は剛毅か恩恵をすること
課金者とは火力10倍~20倍差があるので強攻は課金者の枠です
無課金が強攻をするとチーム火力がガタ落ちしてダンジョンクリア不可能になるので絶対にやめて下さい
恩恵をするならネメシスで減速を維持するように
剛毅は氷パか物理パを目指すのが良い
最もお勧めなのは物理ライラ
恩恵をやる人はソロがきついのでソロコンテンツ用に別の編成を組む必要がありますが
ライラはそのままソロもいけます
ライラでゼロボリションを揃えればPT全体にダメージ28%アップを付与するバッファーにもなり、フワサキとは決定的な差が付きます
ver1.5人口島で☆5ボリションも取れるので頑張って揃えて下さい
連合作戦は強攻、強攻、剛毅、恩恵でマッチングするので無課金は剛毅か恩恵をすること
課金者とは火力10倍~20倍差があるので強攻は課金者の枠です
無課金が強攻をするとチーム火力がガタ落ちしてダンジョンクリア不可能になるので絶対にやめて下さい
恩恵をするならネメシスで減速を維持するように
剛毅は氷パか物理パを目指すのが良い
最もお勧めなのは物理ライラ
恩恵をやる人はソロがきついのでソロコンテンツ用に別の編成を組む必要がありますが
ライラはそのままソロもいけます
ライラでゼロボリションを揃えればPT全体にダメージ28%アップを付与するバッファーにもなり、フワサキとは決定的な差が付きます
ver1.5人口島で☆5ボリションも取れるので頑張って揃えて下さい
110: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:45:43.07
>>98
自分好きな武器で行くんでよろしく
自分好きな武器で行くんでよろしく
108: 名無しさん 2022/09/14(水) 09:45:38.99
ライラの中国版の性能
シールドブレイク12(S) エナジー注入10(A)
パッシブ
①エナジーがMAXになると7秒間対象に重傷(ダメージ+20%デバフ)効果
②物理共鳴 説明略
③攻撃命中時、攻撃力の15%HP回復
④空中攻撃、長押し攻撃時のシールドブレイク値を現在の武器エナジーの60%を追加して与える
⑤HP回復時、最大HPを超えた分は最大HPの60%までシールドを生成
⑥最大HPの15%が減るごと、または武器エナジー300を獲得するたびにガードを1層獲得。最大5層まで獲得でき、25秒持続。ガードをMAXを超えて獲得すると対象に120%ダメージ
⑦
強行発動時:スキル命中時最大HPの30%のシールドを付与。CD30
剛角発動時:スキル命中時、最大HPの2%を20秒間持続回復。CD30
恩恵発動時:⑥のガードを獲得しなくなる代わりに、最大HPの15%を回復するごとにパーティの一人の最大HPを12.5%増加する許しのガードを付与。全員に付与されている場合は攻撃力120%のダメージ
均衡発動時:HPが50%以上の時はシールドブレイク率+20%、以下の時はダメージ/シールドブレイク率+10%
凸1 いずれかの武器スキル、連携スキル発動時にガードが最大まで溜まっていると、ガードの持続時間を上書きし、ガードまたは許しのガード数x100%の物理ダメージを追加する。(恩恵以外は最大6ガード、恩恵は最大8ガードまで算出)
凸3 ガードで与えるダメージ+20% 恩恵時はさらに+15%追加
凸5
許しのガードを5回発動させると自分と対象に即死ダメージを1回無効化効果を付与し、発動時最大HPの15%を回復
ガードを5層獲得すると2回の即死ダメージ無効化効果を付与し、最大5回まで重複可能。発動時最大HPの15%を回復
凸6 いずれかの武器スキル、連携スキルを使用時、ガード1つにつきダメージ/回復効果+3%を最大15%まで獲得。25秒間持続
シールドブレイク12(S) エナジー注入10(A)
パッシブ
①エナジーがMAXになると7秒間対象に重傷(ダメージ+20%デバフ)効果
②物理共鳴 説明略
③攻撃命中時、攻撃力の15%HP回復
④空中攻撃、長押し攻撃時のシールドブレイク値を現在の武器エナジーの60%を追加して与える
⑤HP回復時、最大HPを超えた分は最大HPの60%までシールドを生成
⑥最大HPの15%が減るごと、または武器エナジー300を獲得するたびにガードを1層獲得。最大5層まで獲得でき、25秒持続。ガードをMAXを超えて獲得すると対象に120%ダメージ
⑦
強行発動時:スキル命中時最大HPの30%のシールドを付与。CD30
剛角発動時:スキル命中時、最大HPの2%を20秒間持続回復。CD30
恩恵発動時:⑥のガードを獲得しなくなる代わりに、最大HPの15%を回復するごとにパーティの一人の最大HPを12.5%増加する許しのガードを付与。全員に付与されている場合は攻撃力120%のダメージ
均衡発動時:HPが50%以上の時はシールドブレイク率+20%、以下の時はダメージ/シールドブレイク率+10%
凸1 いずれかの武器スキル、連携スキル発動時にガードが最大まで溜まっていると、ガードの持続時間を上書きし、ガードまたは許しのガード数x100%の物理ダメージを追加する。(恩恵以外は最大6ガード、恩恵は最大8ガードまで算出)
凸3 ガードで与えるダメージ+20% 恩恵時はさらに+15%追加
凸5
許しのガードを5回発動させると自分と対象に即死ダメージを1回無効化効果を付与し、発動時最大HPの15%を回復
ガードを5層獲得すると2回の即死ダメージ無効化効果を付与し、最大5回まで重複可能。発動時最大HPの15%を回復
凸6 いずれかの武器スキル、連携スキルを使用時、ガード1つにつきダメージ/回復効果+3%を最大15%まで獲得。25秒間持続
251: 名無しさん 2022/09/14(水) 10:18:03.04
ライラを取る予定だからクローディアを取る
後はアバター目的でフワサクを拾えれば御の字だな
後はアバター目的でフワサクを拾えれば御の字だな
253: 名無しさん 2022/09/14(水) 10:18:49.17
ライラちゃんと不破ちゃんどちらと添い遂げるべきか悩ましい
301: 名無しさん 2022/09/14(水) 10:36:29.17
物理は安めだし恩恵もできるから無微向けやな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663107699/
まとめ
無微課金プレイヤーへ!「物理ライラ」は絶対に取っておけよ!中国版の性能もまとめておいたぞ!!!
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