266: 名無しさん 2022/03/23(水) 23:27:44.56
原神もギミックと宝箱と敵が配置されてるだけで
フィールドを駆け回る気持ち良さとか皆無だけどな
だだっ広いけど誰かと会ったりするサプライズもない
フィールドを駆け回る気持ち良さとか皆無だけどな
だだっ広いけど誰かと会ったりするサプライズもない
267: 名無しさん 2022/03/24(木) 07:29:35.67
>>266
原神はフィールド探索すりワクワク感は一番高いよ
中華で幻塔がイマイチなのはそういうのが原神と比べて少ないから
原神はフィールド探索すりワクワク感は一番高いよ
中華で幻塔がイマイチなのはそういうのが原神と比べて少ないから
269: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:15:07.57
>>266
大多数が楽しんでる現実から目を背けてお前みたいなマイノリティジジイの意見が全てみたいな奴が一番痛々しいからもうやめとけ
大多数が楽しんでる現実から目を背けてお前みたいなマイノリティジジイの意見が全てみたいな奴が一番痛々しいからもうやめとけ
268: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:03:11.80
原神の凄い所は何よりもミホヨの力の入れ方だよ
ロンチ後に社員1000人増やして年間200億の予算で超ボリュームのアプデを追加し続けてる
相当体力のある企業でないとこの規模には太刀打ちできない
ロンチ後に社員1000人増やして年間200億の予算で超ボリュームのアプデを追加し続けてる
相当体力のある企業でないとこの規模には太刀打ちできない
270: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:15:10.90
原神レベルを求めるなら原神やるしかないんだよな
自分は原神はもういいからほとほどの新ゲーム遊びたいわ
自分は原神はもういいからほとほどの新ゲーム遊びたいわ
271: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:58:59.29
ゼルダやツシマやったら原神が頂点とは思えないんだが
数値で話すやつに評価する目はないだろうし
安心して原神やっててくれよ
数値で話すやつに評価する目はないだろうし
安心して原神やっててくれよ
272: 名無しさん 2022/03/24(木) 09:35:01.20
コンシューマーはクオリティ高いけどいずれ完全にやることなくなるからな
俺もアイスボーン2000時間ぐらいハマってた時期に原神触ったけど一度は即アンスコした
今ではすっかり原神ユーザーです
薄味ながらもサ終まで継続的にコンテンツ追加してくれるソシャゲはやはり需要ある
俺もアイスボーン2000時間ぐらいハマってた時期に原神触ったけど一度は即アンスコした
今ではすっかり原神ユーザーです
薄味ながらもサ終まで継続的にコンテンツ追加してくれるソシャゲはやはり需要ある
276: 名無しさん 2022/03/24(木) 12:26:25.05
原神はオープンワールドゲームじゃなくて良くも悪くもただの周回ソシャゲだろ
オープンワールドの良さなんてほぼ生かされてない
オープンワールドの良さなんてほぼ生かされてない
279: 名無しさん 2022/03/24(木) 18:10:25.15
原神は移動だるすぎてな
280: 名無しさん 2022/03/24(木) 21:19:38.61
オープンワールドRPGとしてのアプローチは結構違うんだよな
BotWは見えない導線でプレイヤーを誘導して無限に寄り道させる…というかもはや世界に引きずり回されるゲームだった
原神は古典的なメインクエスト+サブクエストで構成されたキャラゲー寄りのRPGで、BotWのように世界を切り開いていく感覚は無い
そこにやたら力の入った期間限定イベント(普通ならDLC並のクエストも)やミニゲームも追加されていって、飽きさせないようになっている
BotWは見えない導線でプレイヤーを誘導して無限に寄り道させる…というかもはや世界に引きずり回されるゲームだった
原神は古典的なメインクエスト+サブクエストで構成されたキャラゲー寄りのRPGで、BotWのように世界を切り開いていく感覚は無い
そこにやたら力の入った期間限定イベント(普通ならDLC並のクエストも)やミニゲームも追加されていって、飽きさせないようになっている
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639910903/
まとめ
思った通り原神と幻塔と比べる人が多いな!みんなの感想は…???
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