61: 名無しさん 2023/12/05(火) 20:54:55.41
PvPっつってもプレイヤー同士のガチの殴り合いやらせても
喜んで本気出すは少数過ぎて結局スコアを競うランキング戦程度で落ち着くだろ
ランキング戦は手っ取り早い持ち物検査の押し売りができるから運営もやりやすい
やり易いすぎて調子に乗って客に愛想尽かされるのがよくある流れだけど
喜んで本気出すは少数過ぎて結局スコアを競うランキング戦程度で落ち着くだろ
ランキング戦は手っ取り早い持ち物検査の押し売りができるから運営もやりやすい
やり易いすぎて調子に乗って客に愛想尽かされるのがよくある流れだけど
64: 名無しさん 2023/12/05(火) 20:56:14.65
あの開発画面だと完全にプリコネ式なんだよな
石割って挑戦権回復まであったし
石割って挑戦権回復まであったし
69: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:02:24.65
ランキングもPVPも報酬次第だな
差が大きくなければ好きな人だけガチるコンテンツになる
差が大きくなければ好きな人だけガチるコンテンツになる
71: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:04:12.97
プリコネ式対人
上位には石プレゼント
殴った相手をランキングから落とせる
回数は決められてるが石で回復可能
殴られた履歴が残るので仕返しに永遠と粘着される
上位は仲良い連中で談合してそれ以外のやつをみんなで狙い独占する
上位には石プレゼント
殴った相手をランキングから落とせる
回数は決められてるが石で回復可能
殴られた履歴が残るので仕返しに永遠と粘着される
上位は仲良い連中で談合してそれ以外のやつをみんなで狙い独占する
72: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:05:55.82
74: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:07:25.45
プリコネ式が一番最悪だな
まあゲームデザイン思いっきりプリコネだからそうなる可能性が高いんだろうけど
まあゲームデザイン思いっきりプリコネだからそうなる可能性が高いんだろうけど
77: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:10:43.37
アリーナ型ならやっぱ基本的に全キャラLV100が前提になるのか
78: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:14:44.23
スコアってこれ戦闘後のスコアじゃなくて賞金首みたいな感じ?
こいつ倒せばこれだけスコア貰えますよ的な
こいつ倒せばこれだけスコア貰えますよ的な
82: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:17:56.05
>>78
手動とオートだとスコア大きく変わるから全員オートにするとか言ってるし
リザルトのスコアがそのまま加算され続けるのでは?
手動とオートだとスコア大きく変わるから全員オートにするとか言ってるし
リザルトのスコアがそのまま加算され続けるのでは?
84: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:20:16.99
>>82
そうなのか
じゃあ一覧に表示されてるのはその人の累計スコアか
そうなのか
じゃあ一覧に表示されてるのはその人の累計スコアか
79: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:15:44.48
オートの対戦は全然構わないし、むしろ楽しみだけど
ギルドはマジダルいわ、コミュニケーションなんてしたくねーんだよ
ギルドはマジダルいわ、コミュニケーションなんてしたくねーんだよ
80: 名無しさん 2023/12/05(火) 21:16:19.16
スタンプ投げ合うだけの場ではないのか
引用元: undefined
まとめ
画像見た感じPVPやギルドがプリコネ式だけど報酬どんな感じなんだろ←プリコネはこんな感じだよ
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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