101: 名無しさん 2023/09/26(火) 16:44:09.93
素オペハロドト神タマで行こうと思うだけど
神タマをCBかネオユニに変えた方がいいかな?
神タマをCBかネオユニに変えた方がいいかな?
123: 名無しさん 2023/09/26(火) 16:47:02.51
>>101
単純に勝ちたいならネオユニ入れるのが1番良い
ドットさんやオペラオーを勝たせたいなら馬群伸ばす為の逃げ(大逃げ)を入れると先行の勝率はかなり上がる
単純に勝ちたいならネオユニ入れるのが1番良い
ドットさんやオペラオーを勝たせたいなら馬群伸ばす為の逃げ(大逃げ)を入れると先行の勝率はかなり上がる
133: 名無しさん 2023/09/26(火) 16:48:52.81
>>123
逃げかぁ🤔
ルムマでちらほらいる白キタでもいいかな?
先行の引き立て役にはしたくないから白キタなら本体もそこそこ勝てそう
逃げかぁ🤔
ルムマでちらほらいる白キタでもいいかな?
先行の引き立て役にはしたくないから白キタなら本体もそこそこ勝てそう
242: 名無しさん 2023/09/26(火) 17:13:52.91
>>133
逃げ逃げオペが割とガチパーティなんだけど逃げ1でどれくらい変わるかは少し分からないからとりあえず練習で検証してみて
逃げ逃げオペが割とガチパーティなんだけど逃げ1でどれくらい変わるかは少し分からないからとりあえず練習で検証してみて
134: 名無しさん 2023/09/26(火) 16:49:03.29
>>123
普通、逆やけどな
逃げがペースを引っ張ると、先行勢の脚がしんどくなり
差し場が生まれてくるのが一般的や
そのためのラビット
普通、逆やけどな
逃げがペースを引っ張ると、先行勢の脚がしんどくなり
差し場が生まれてくるのが一般的や
そのためのラビット
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1695709971/
まとめ
素オペハロドト神タマだったら神タマをCBかネオユニに変えた方がいいかな?→オペドトの勝率上げたいならこうしろ!!
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