730: 名無しさん 24/01/30(火) 21:45:01
なんでみんなグラマスで因子してん
732: 名無しさん 24/01/30(火) 21:45:28
強え因子ができるから
733: 名無しさん 24/01/30(火) 21:45:40
一日感謝の36因ガ
みんなで因子を見せ合うから尊いんだ
絆が深まるんだ
みんなで因子を見せ合うから尊いんだ
絆が深まるんだ
736: 名無しさん 24/01/30(火) 21:46:12
>>733
因子(意味深)
因子(意味深)
746: 名無しさん 24/01/30(火) 21:47:38
というかどうせ新シナリオで欲しい因子変わるやろうし固有とかスキルも調整入るし
ぶっちゃけ今何にタキオン使っても8割くらいまた因果し直すハメになるからなんでもええで
ぶっちゃけ今何にタキオン使っても8割くらいまた因果し直すハメになるからなんでもええで
776: 名無しさん 24/01/30(火) 21:53:04
ブルボンが意地でも短距離因子くれない
790: 名無しさん 24/01/30(火) 21:55:37
URA→URA因子はなんだかんだ強い有能
アオハル→逃げ用にアオハル賢欲しい有能
グラマス→ヒント、g1面共に"最強"だ ティアラ組が悩みどころか?
ラーク→楽でそれなりの揃う有能
グラライ 以外は千差万別で需要あるのいいよね
アオハル→逃げ用にアオハル賢欲しい有能
グラマス→ヒント、g1面共に"最強"だ ティアラ組が悩みどころか?
ラーク→楽でそれなりの揃う有能
グラライ 以外は千差万別で需要あるのいいよね
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706610720/
まとめ
URA、アオハル、グラマス、ラーク、グラライ←これの決定的違いを一撃で解説してみた!!
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