672: 名無しさん 24/02/20(火) 12:40:52
追い込みは初期暴れすぎたから過剰に押さえつけられてるターンやろ
諦めや
諦めや
674: 名無しさん 24/02/20(火) 12:41:04
逃げの方が暴れてないですかねえ!
686: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:14
>>674
逃げも今弱いやろ
チャンミで1年くらいまともに見てないし
逃げも今弱いやろ
チャンミで1年くらいまともに見てないし
689: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:31
>>686
コパァ!?
コパァ!?
693: 名無しさん 24/02/20(火) 12:43:13
>>686
チャンミはまぁ割とブレッブレな評価になりがちやしな
チャンミはまぁ割とブレッブレな評価になりがちやしな
680: 名無しさん 24/02/20(火) 12:41:40
てか逃げってまともな金加速ない状態で戦えてるのなんなんだって思う
もしかして競馬って前有利なんか?
もしかして競馬って前有利なんか?
684: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:11
>>680
競馬は置いといてLOHで大体それは証明されたでしょパパ
競馬は置いといてLOHで大体それは証明されたでしょパパ
687: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:19
>>680
いえ、このゲームにペースという概念がないだけです
いえ、このゲームにペースという概念がないだけです
701: 名無しさん 24/02/20(火) 12:43:54
>>680
現実の競馬でも適正距離の逃げなら複勝圏内残る確率高いし前有利なんてそれいち
現実の競馬でも適正距離の逃げなら複勝圏内残る確率高いし前有利なんてそれいち
681: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:01
追い込みが先行の位置にいる時期の差しの存在意味不明さが凄かった
683: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:09
脚残せるんだったらそら前有利や
ソースは去年のイクイノックス
ソースは去年のイクイノックス
685: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:14
ワイの中では追込みは常に人権脚質のイメージやった
多分クリオグリのせい
多分クリオグリのせい
688: 名無しさん 24/02/20(火) 12:42:25
逃げは単品やなくて3人で後ろの加速させないっての前提やし
692: 名無しさん 24/02/20(火) 12:43:13
逃げが暴れてるように見えるのはLoHというイベントのシステムが悪いだけやろ
1年の対人イベ半分が逃げ環境だったわけやからな
1年の対人イベ半分が逃げ環境だったわけやからな
704: 名無しさん 24/02/20(火) 12:44:07
>>692
その後はなんだっけ…
あっクリオグリ…
その後はなんだっけ…
あっクリオグリ…
695: 名無しさん 24/02/20(火) 12:43:28
先行以下は前出るとポジキだのスキルの順位条件だので死ぬのがな
強くしたら不利になるってなんやねん
強くしたら不利になるってなんやねん
698: 名無しさん 24/02/20(火) 12:43:42
かしわ記念は逃げ地獄でしたね
リッキー地獄というべきやけど
リッキー地獄というべきやけど
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708390128/
まとめ
スレ民「追い込みは初期暴れ過ぎたから今は過剰に押さえつけられてる」←これ
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