65 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/09(月) 18:32:22.90 ID:W8oQhmQv00909
>>61
声のでかい逃げ3信者がいるみたいだけど4番手に付けてる先行やそれ移行の青ルビーが加速ドンピシャ当てて上がってきたらよほど強く仕上げないと三体とも逃げ切るのは大変だと思う
それに2番手走ってる逃げにまともな加速がないので塊になって直線上がっていけないと確実に欠損すると思う
因みに直近のルムマでかなり仕上がってる感じの逃げ3に三回当たったけど3回とも差し切った(先行ふーちゃんが2回、青ルビーが1回)
あとの問題はあと一枠をどうするか・・ 66 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/09(月) 18:43:33.61 ID:l1icCeli00909
逃げ3とかは96傑とかを狙う人向けじゃないかな
サポカ、因子、試行回数が揃ってないとあっさり1着を取られて損失がでかくなりそう
67 名前: 投稿日:2024/09/09(月) 18:43:56.11 ID:zKiOFeWF00909
LoHは強い相手に当たったらもう下振れだから
勝てる前提でモブロックなどの可能性をケアしていくための逃げ3
68 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/09(月) 18:56:18.82 ID:Pnd6FSWK00909
それはその通り
ただし、対面の95%は自分よりも格下ってくらい自信があってじゃないとその逃げ3マスト論は成立しないやつ。良くも悪くもランカー向け
最初から32000あたりを目標とするなら味方同士でも潰し合う逃げ3は逆になしだと思う
70 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/09(月) 19:01:50.29 ID:LiE3yLM000909
プラ4あわよくば32000狙い程度なら逃げ3でも先行3でもどっちでも良いと思うが、
俺が差し3なので逃げは少なければ少ないほど良い
だからみんな先行3にしてほしい。マジでお願い
87 名前: 投稿日:2024/09/09(月) 21:17:16.06 ID:19UO1t6P00909
>>70
練習で何度も走って縦長展開にしないと差しにやられる頻度が多いことに気付いたから
逃げ2+逃げor先行にすることにした😉 引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725782817/
まとめ
ランカー向けの編成がヤバすぎるwwww←プラ4狙いならこれはアカンで!
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